Oyunun görselleri ve sesleri çok güzel, sadece şu konuda eleştiri yapmak istiyorum. Oyunun çevre tasarımı, animasyon ve karakterler üzerinde çalışabileceği hali hazırda 3 kişi varken bence sfx için çalışan kişinin seslere daha çok ağırlık verip nesnelerle konuşma kısmında random sesler eklenebilirdi ve arka plan müziği haricinde mekanlara geçiş yapıldığında farklı sesler eklenebilirdi. Bu eleştiriyi yapma sebebim oynanış kısmında çok fazla bir mekanik yok ve biz bir hikaye anlatımı üzerinden gittiğimiz simülasyon oynuyoruz. Dolayısıyla oyuncuya hikayenin ilerlediğini ve birşeylerin değiştiğini farklı yollarla aktarırsanız çok daha keyifli olur. Mesela ben 3. gün oyunu kapatıyordum, videonuzu izledikten sonra devamı varmış diye devam ettim. Son olarak zaten gerçek hayatta sistem tarafından mağduriyeti anlatmaya çalışan bir oyunda, sistemden kaynaklı hatalara müdahale edip hikayeye yön verdikten sonra gerçek hata gerçek hayatta gibi bir mesaj verilseydi, hem oyun oynanırken zevk verir hem de oyun sonunda kullanıcıya mesaj daha çok geçerdi. Birşeylerin değiştiğini görmek oyuncuda merak ve devam etme arzusu uyandırırdı. Muhtemelen bu eleştirileri zaten sizde düşünmüşsünüzdür ve jam süresinden dolayı yetişmemiştir.
Play game
Fixer-Ror's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Görsellik | #48 | 4.224 | 4.224 |
Ses & Müzik | #60 | 3.746 | 3.746 |
Overall | #91 | 3.682 | 3.682 |
Orijinallik | #101 | 3.791 | 3.791 |
Hikaye & Konsept | #115 | 3.590 | 3.590 |
Tema ile Uyumluluk | #138 | 3.612 | 3.612 |
Oyun Tasarımı | #195 | 3.127 | 3.127 |
Ranked from 134 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Merhaba söylediklerinizde çok haklısınız. Bla bla diyen insanlar için anlamsız sesler çıkarttık,, ortam seslerini ayarladık ancak sonlara doğru Github problemleriyle boğuştuk, ses konusunda görevli arkadaşa müdahale imkanı vermedik oyunu yükleyememe ihtimali oluşuyordu.
Bunun dışında aynen dediğiniz gibi oyunun bir sonu var 7. güne geldiğinizde fabrika içine girdiğinizde çıkıyor. Ancak oyun süresini çok fazla tuttuğumuzu yükleme yaptıktan sonra farkettik ki iş işten geçmiş oldu. Şimdi ufak bir güncelleme ile 3 gün 6 dakikalık versiyonunu yükledik ve ufak bir süpriz mutlu son da ekledik oyuna, Çünkü karakterimize gerçekten çok üzüldük. Ne kadar oyun karakteri de olsa mutluluğu hakettiğini düşünüyoruz.
Ayrıca oyunu geliştirmeye devam edeceğiz ve gerek sizlerden aldığımız dönütler gerekse de yaptığımız araştırmalarla çok farklı mekanikler ekleyerek bir Steam versiyonu çıkartmak için çalışmalara başlayacağız.
Teşekkürler yorumlarınız için.
Aşağıda biri "ror bireyi oynarken derbeder oldum" demiş tam olarak ben de öyle oldum 😂 Bu adamın çaresizliğini, herkesin dediklerinin bir kulağından girip bir kulağından çıkmasını, hayatının anlamsız bir döngüde olduğunu kısaca yaşayan bir ölü olduğunu çok güzel hissettim. Özellikle sanat tasarımı ve müzikler bu duyguyu çok güzel verdi. Kötü bir yanı olarak söylemeliyim ki gameplay yok. Bu oyunu mutlaka geliştirmeniz gerektiğini ve bu süreçte en çok gameplaye kasmanız gerektiğini düşünüyorum. Elinize sağlık!
Görsel işlerin kalitesi çok iyi olmuş kimse ellerine sağlık, gameplay mekanikleri biraz daha karmaşık olabilirdi sanki bu görsellik oynarken daha kaliteli mekanik beklentisine soktu. Ama ellerinize sağlık Jam için fazlaca güzel olmuş :)
ror bireyi oynarken derbeder oldum. grafikler, müzik vs. hissiyatı güçlü bir oyun. cansız varlıkların konuşması detayına bayıldım. UI da hayli başarılı. çok fazla beklemek can sıkıcı oluyor. etkileşebileceğimiz herhangi bir şey olmadığından yürüyoruz öyle. sanki oyunun verebilecek daha fazla şeyi varmış ama alıştıra alıştıra veriyormuş gibi hissettim fakat ağırlığa gelemedim malesef. elinize sağlık :)
Elinize sağlık. Dramatik havayı, gerek karakterin kambur durmasından, gerek nesnelerle konuşabilmemizden, gerek ortamdan çok iyi vermişsiniz. Sadece oyun süresini biraz falza buldum, daha kısa olabilirdi veya uzun olacaksa farklı etkinlikler eklenebilirdi. Tekrardan elinize sağlık. 🙏🏼
Bu proje için aklınızda 72 saatte çıkarabildiğinizden daha fazlası olduğunu görebiliyorum. Görseller ve müzik, hikaye ve duygulara doğru şekilde hizmet ediyor. Oyun aşırı ağır ilerliyor ve bazı yerlerde yazım yanlışları mevcut. Hepsi kısıtlı zamandan meydana gelen ve çözülebilecek problemler. Elinize sağlık.
Öncelikle şunu söylemeliyim hikaye anlatımı, müzikler, verilmek istenen mesaj çok iyi işlenmiş. Ufak detaylar güzel olmuş. Güçlü bir anlatım var. Fakat oynanış baya boş kalmış. Yapılacak bir şey olmayınca bir yerde "Ne zaman bitecek bu oyun?" diyor insan. (Müzikleri yapan kişiyi tekrar tebrik ediyorum duyguları çok iyi yansıtmış.)
Oyunda tespit ettiğim bir kaç tane sıkıntı var. Ana menüde settings kısmına girdikten sonra ESCye bastım ve ana menüye dönünce butonları görmedim oyunu kapatıp tekrar açmak zorunda kaldım. Workers kısmına girip ESC'ye basınca ise beni settings kısmına atıyor ve oradan return diyince tekrar workers kısmına atıyor. Oyun içinde ESCye basınca quit butonu çalışmıyor. Onun dışında oyunda tam olarak ne yapacağımı anlamadım ama oyunda ki müzik, tasarım hoşuma gitti. 8 kişiyle yapmışsınız oyunu bana ekipteki üyelerin sayısı çok fazla geldi ama oyun güzel, ellerinize sağlık :) (bu dediğim şeyleri oyununuzu kötülemek için değil de gelişmenize katkı da bulunmak için açık bir dille ifade ettim umarım yanlış anlamamışsınızdır.)
Animasyon çok akıcı, görsel anlatım dili çok güçlü olmuş, bu noktalarda tam puanı kapmayı başardı. Yalnız oynanışta çok zayıf kalmışsınız gerçekten çok üzüldüm ya şahane bir çalışma direkten dönmüş resmen. Olsun bu haliyle bile güzel. Ben de katıldığım bir çok jamde zaman sıkıntısı çeken birisi olarak durumu çok iyi anlayabiliyorum. Değerlendirmemi buna göre yapacağımdan emin olabilirsiniz :)
Oyunun grafikleri çok güzel ama bu oyunda yapılacak nerdeyse hiçbir şey olmaması gerçeğini değiştirmiyor. Hikayeye yedirilmiş daha çok minigame tarzı şeyler eklemekle oyun çok güzel bir yere gelebilir ama onlar olmadan sıkıcı olmuş. Tabii ki 3 günde yapılmış bir oyun olduğu için çok da şey etmemek lazım.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.