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NO MANS END's itch.io pageResults
| Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
| Umsetzung des Themas | #18 | 3.043 | 3.600 |
| Polish | #18 | 2.592 | 3.067 |
| Atmosphäre | #20 | 2.704 | 3.200 |
| Grafik | #20 | 2.479 | 2.933 |
| Gameplay | #20 | 2.254 | 2.667 |
| Gesamtwertung | #21 | 2.592 | 3.067 |
| Innovation | #22 | 2.423 | 2.867 |
| Sound | #22 | 2.310 | 2.733 |
Ranked from 15 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Verwendete Assets
pixaby music, some free assets from the web
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Comments
Ich mochte das Intro und dass das Game in eine kleine Story gepackt wurde. Leider hab ich nach dem Aufnehmen des dicken Schlüssels es nicht hinbekommen, eine der Türen zu öffnen...habe rechts und links Klicks probiert, alles durchgetestet, was mir sinnig erschien, aber dann leider aufgegeben (ich bin da nicht so die Geduldigste,sry). Grafik ist mit den Pixeln nicht so meins. Ich hoffe, dass da jemand weiter kam als ich. Das kleine, blaue Fliegevieh fand ich gut, auch wenn es mir nicht wirklich weiter helfen konnte. Trotzdem Hut ab für deine Arbeit in nur 48std!
Hey, hab einen Walkthrough in die Beschreibung gepackt, vielleicht hilfts weiter :) Man muss den Schlüssel im Inventar gewählt haben und dann damit die Türen anklicken (er ist dann auch das Cursor Icon). Danke ansonsten für die Review :D
Wow, how was this made in 48 hours? I got pretty far I think, but sadly got stuck in a wall somewhere. Anyway, super impressive
Thanks, it was quite a hustle :) Sometimes the walking areas bug around a bit, maybe try saving and reloading if you want to. Will try to fix the bugs at some point.