В целом, смогли за короткое время реализовать 3д сай-фай проект, это неплохо.
Проект показался мне довольно странным, хотя задумка с сай-файной феей интересная.
Не хватает туториала, понятно, что управление описано на страничке проекта, но в самой игре очень мало что поможет игроку понять, как ему например, преодолеть первый же прыжок.
С первых же минут в игре совсем забиваешь на механику стелса, просто идешь и рубишь. На мой взгляд, если продумывать игру и её геймплей в соответствии с темой джема -- лучше было бы сделать основной упор именно на стелс механику и возможность быстрого скрытого убийства/не убийства противников.
У меня достаточно слабое железо, но играть на нем можно, и все же, даже на самых минимальных настройках графики у меня было слайд-шоу в 5-10 кадров.
Немного непонятно ведет себя камера, у нее есть какие-то ограничения на поворот, покрутив мышкой влево в право, я периодически сталкивался с тем, что просто не могу вращать камеру дальше определенного порога.
В интерфейсе достаточно небрежно выполнена механика приходящих сообщений, текст то и дело вылезает за пределы окошек диологовых, просто не аккуратно.
Ближний бой -- ну это ближний бой, сделать его хорошо - достаточно сложная задача, для техно-демки сейчас сойдет, хотя хотелось бы какого-то самого базового захвата цели, с текущим поведением камеры и реализацией ближнего боя, это бы добавило чуть больше удобства.
Ну и если говорить о дизайне уровня, иногда совсем не понятно, чего от тебя хочет игра. Куда зайти, что сделать.
В целом молодцы, что осмелились и сделали такой довольно сложный проект, но думаю, вы могли бы лучше, если бы взяли сеттинг попроще.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.