o início é um lugar meio apertado, achei legal o estande de tiro de perto e de longe, mas demorei um pouco pra descobri q percisava abaixar para avançar pro próximo estande.
Achei meio confuso o inicio, alem de ser muito apertado, fiquei perdido até descobri q era um C em baixo de mim e q eu tinha q seguir abaixado pela direita. Tambem não gosto mt daquela área toda aberta q posso ir pra onde quiser, inclusive fora do mapa, No restante o tutorial cumpre com a parte de apresentar o inimigo e vida coletável, mas acho q poderiam haver mais sala para testar as outras mecânicas e armas presentes
O level design não satisfaz muito um tutorial, alem de ser um lugar extremamente apertado, você começa dando de cara em uma parede, ai você gira e bate de cara de novo, e de novo, a introdução ao agachar é legal, porem aquele buraco no canto esquerdo não faz sentido em um tutorial, alem daquela plataforma gigante que poderia ser removida.
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o início é um lugar meio apertado, achei legal o estande de tiro de perto e de longe, mas demorei um pouco pra descobri q percisava abaixar para avançar pro próximo estande.
Achei meio confuso o inicio, alem de ser muito apertado, fiquei perdido até descobri q era um C em baixo de mim e q eu tinha q seguir abaixado pela direita. Tambem não gosto mt daquela área toda aberta q posso ir pra onde quiser, inclusive fora do mapa, No restante o tutorial cumpre com a parte de apresentar o inimigo e vida coletável, mas acho q poderiam haver mais sala para testar as outras mecânicas e armas presentes
O level design não satisfaz muito um tutorial, alem de ser um lugar extremamente apertado, você começa dando de cara em uma parede, ai você gira e bate de cara de novo, e de novo, a introdução ao agachar é legal, porem aquele buraco no canto esquerdo não faz sentido em um tutorial, alem daquela plataforma gigante que poderia ser removida.