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A jam submission

Mega MalaciusView game page

Scientist shrinks so much that he ends up in a quantum dimension of tiny planets.
Submitted by CarlosVillaBerrio, Sebastián Ruiz, Kelly Chara — 6 days, 22 hours before the deadline
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Elementos a destacar:

La estética low poly esta muy bien lograda, todo es super consistente, la música también queda excelente con la ambientación.

El concepto del juego esta muy interesante, al igual que la perspectiva con la cámara.

Elementos a considerar:

El movimiento del personaje cuando esta pequeño puede llegar a ser brusco, sobre todo a la hora de girar.

Los mapas son muy extensos para la cantidad de objetos a buscar en el planeta, y fue hasta la segunda vez que lo probé que entendí como funcionaba para colocar los objetos sobre la caja.

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Considero que la estética y la banda sonora están muy bien logradas, es muy remarcable lo bien que se complementan.

Algunas cosas que afectaron mi experiencia de juego son:
1. En los controles no se menciona que se le debe dar clic a las ventanas de dialogo, por lo que me confundí un poco al momento de interactuar con los NPCs.
2. El mundo es algo grande para los objetos que se deben recolectar en él.
3. Había ocasiones en las que atravesaba el terreno al utilizar la mecánica de encogimiento y saltaba en el segundo mundo, además de que se reducía mucho la velocidad de caída cuando sucedía esto (ignoro si es intencional).
4. En el último mundo, los íconos de las USB en el minimapa eran muy grandes y se sobreponían los unos a los otros, dificultando la búsqueda de los objetos.
5. No sentí que hubiera un obstáculo más allá del de recolectar los objetos.
6. En muchas ocasiones no me dejaba arrastrar los objetos que recogía a la caja, y tenía que moverme mucho alrededor de ella para entregarlos.