Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

El Sueño de MartinView game page

Submitted by fabilopez — 12 hours, 58 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

El Sueño de Martin's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Culpabilidad (de ser bueno)#4651.2151.421
Innovación#4761.1701.368
Audiovisuales#4791.3501.579
Jugabilidad#4811.1701.368

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Título del juego
Que Clase Tan Larga

Lista de miembros del equipo
greg
Daniela
Fabian Lopez

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted

Muy básico, no existe ningún tipo de cohesión entre los elementos gráficos, la fuente de los textos cuesta mucho leer, además hay faltas de ortografía graves como "ieba" en vez de lleva. El juego termina en una especie de soft-lock dónde lo único que puedes hacer es pulsar alt+f4.

Submitted(+1)

No veo muy claro como se implementa el tema en el juego.

Los controles algo toscos, se echa en falta tanto explicación de los controles como una música de fondo. El arte del principio no concuerda con el del gameplay.

Me gusta la manera original de implementar la vida oscureciendo la pantalla.

Aun así, ¡felicidades por haber realizado el juego!

El concepto está interesante, me gusta la idea de que los saltos sean más cortos cuando recibes daño, pero tengo muchos problemas respecto a la jugabilidad.

Primero: Cuando te quedas quieto la nube avanza sin tí, dejándote estático en el aire, lo cual no tiene mucho sentido y se termina haciendo molesto y además queda cutre.

Segundo: El objeto para recuperar vida creo que sería mejor que fuese un sprite de algo relacionado con la clase en lugar de poner la viñeta con el texto.

Y por último el movimiento de los proyectiles, se supone que son bolas de fuego pero su movimiento es lento y errático y termina haciendo ver al juego más cutre. Preferiría que el juego fuese un poco más rápido y que las bolas de fuego a cambio de reducir un poco su tamaño fuesen bastante más rápidas y con un movimiento recto, aunque sea a cambio de aumentar la cantidad.

En general creo que la idea es buena y tiene potencial, pero estos aspectos de la jugabilidad son muy mejorables.

Submitted

Un tanto confuso pero interesante