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Evolve Or Die's itch.io pageMon Idée (3-4 lignes)
L'idée était de faire un jeu asymétrique à la DomeKeeper. Chaque vagues d'ennemis sont espacée de 2 minutes, Pendant ce temps il faut aller dans un labyrinthe pour trouver des items afin de faire évoluer sa puissance. Mais le temps ne s'arrête pas, si vous etes encore dans le labyrinth, la vague se déclenche tout de même.
Ce qui s’est bien passé pendant la Game Jam (3-4 lignes)
Pas grand chose à vrai dire. J'ai beaucoup trop sur évalué le projet.
Ce qui s’est mal passé pendant la Game Jam (3-4 lignes)
A peu près tout. Notamment la conception des assets. Je suis resté bloqué pour finalement abandonné, car la partie gameplay m'avait pris trop de temps.
Je me retrouve avec un projet absolument pas fini, à la limite du fonctionnel, je suis très déçu. Pas de conditions de victoire. Un jeu qui se coupe net quand on perd la partie.
Bref, j'ai submit par principe d'aller au bout vu que je me suis inscris, je ne l'aurais pas fait sinon :(
Ce que j’ai appris durant la Game Jam (3-4 lignes)
J'ai appris qu'il ne fallait pas sous estimer le temps de code du gameplay, même en bossant vite. La prochain fois je répartirais mieux entre Dev et Assets.
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