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A jam submission

Amphi-anctonView game page

Improve your amphibian hero or take the risk to get the points as fast as possible ?
Submitted by Moelumi (@_moelumi) — 3 minutes, 44 seconds before the deadline
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Amphi-ancton's itch.io page

Mon Idée (3-4 lignes)
J'avais trop d'idée ambitieuse ducoup j'ai du faire un tri et même là c'était plus fort que moi, je voulais faire un "jeu de carte" avec des twists dans le gameplay, accompagné avec un arbre de compétence et des héros de la mer car pourquoi pas ! Ça doit être mon idée la plus ambitieuse que j'ai prise depuis belle lurette ~

Ce qui s’est bien passé pendant la Game Jam (3-4 lignes)
J'ai réussie à adapter mon scope, alors c'est pas parfait mais j'ai pu par exemple juger ce qui était le strict nécessaire où pas. J'ai aussi fait une quantité pharamineuse de code et j'ai toujours pas perdu la main dans la 3D. Malgré mes contraintes de disponibilité, je m'en suis pas trop mal sortie. J'ai aussi fait plus de VFX que d'habitude.

Ce qui s’est mal passé pendant la Game Jam (3-4 lignes)
Mon scope restait quand même trop ambitieux et j'ai du sacrifier un challenge qui était d'apprendre la composition musical dans cette jam. En contrepartie je me suis quand même amusé à aller voir jusqu’à où je pouvais pousser le concept.

Ce que j’ai appris durant la Game Jam (3-4 lignes)
J'ai appris le gros pouvoir du switch dans le code et ainsi que le concept "d'events bus". J'ai aussi appris plein de chose concernant la personnalisation de différents componant de l'UIs. Et j'ai l'impression aussi que je me suis mieux organisé malgré mon scope démesuré.

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