Super cool le jeu bon jsuis en QWERTY donc les controls sont un peu chiants (Pensez a ajouter les fleches du clavier pour les Nords Américains la prochaine fois merci :p )
Les acouphènes j'ai pas supporté personnellement, c'est ptetre juste ma reception au truc mais je deteste cet effet. Sinon niveau bruitage lorsque les dominos tombent tu pourrais ajouter un random float entre 0.8 et 1.2 pour le pitch c'est une solution "Facile" pour créer un peu de diversité dans els sons joués, sinon le concept est super cool Gg !
Play game
Dominos's itch.io pageMon Idée (3-4 lignes)
J'ai pensé créer un jeu ou le but serait de faire tomber des dominos, dans lequel il y aurait différents types de ces derniers avec différentes fonctions et différents décors destructibles
Ce qui s’est bien passé pendant la Game Jam (3-4 lignes)
J'avais bien moins d'une semaine pour réaliser ce jeu à cause du boulot et autres, mais j'ai quand même réussi à faire quelque chose qui fonctionne et j'ai même pû optimiser un petit peu.
Ce qui s’est mal passé pendant la Game Jam (3-4 lignes)
Unreal s'est décidé à planter énormément. J'avais déjà peu de temps et ça ne m'a pas aidé du tout.
Le mode rapide pose problème dans le jeu, il marche mal avec certains objets physiques :/
Je perds souvent du temps sur des erreurs toutes bêtes. J'ai toujours tendance à coder à l'arrache les derniers jours juste pour que ça fonctionne le jour J ^^'
Ce que j’ai appris durant la Game Jam (3-4 lignes)
J'ai réussi à créer un personnage similaire au pawn d'observation d'Unreal qui ne peut pas heurter les dominos. J'ai réussi une légère optimisation des dominos qui tombe même si au final ça ne se voit pas trop ^^
L'augmentation de la vitesse en jeu pose pas mal de problèmes, donc à utiliser avec parcimonie
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