Play game
RebounDestiny's itch.io pageMon Idée (3-4 lignes)
L'idée général était de pouvoir contrôlée deux personnages liés par un fil qui est impacté selon la distance entre eux, à ça rajouter des éléments de gameplay liant jeux d'adresses & Puzzle Game et le tout mélangé dans un univers cartoon / japonais.
Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Passer de UE4 à UE5 à été fait de manière très smooth, je n'ai pas eu de problème dans tout ce que je souhaitais faire et je m'y retrouvais bien.
J'ai réussi à bien gérer l'ambiance général, la modélisation de mon petit ninja, le système de lien entre les deux personnages, et le côté polish du jeu.
Je m'aperçois aussi que je n'ai plus du tout besoin de tutoriel pour faire ce que j'ai envie au niveau blueprint (du moins 5 minutes de tuto pour 50H de Taff).
Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Tout seul je ne peux pas créer plus de gameplay car il faut que je repasse plusieurs fois sur tout les aspects du jeu pour le polish un max.
J'ai un peu galéré au niveau du ragdoll des personnages, mais sinon tout est aller à merveille.
Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
J'ai appris à utiliser des interfaces, rendre mon jeu plus juicy & plus polish, et aussi j'améliore ma logique dans les jeux vidéos dans la programmation.
J'ai appris à utiliser aussi de plus en plus Niagara.
Enfin nous avons appris à utiliser GiT pour versionner et partager les informations au cas où je devrais travailler avec un autre dev
Nb: j'ai utilisé des assets de nature du marketplace et j'ai modifier leurs textures pour qu'ils collent plus au jeu
Nb2 : Les contrôles sont sur la page du jeu !
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Les contrôles du jeu sont sur la page Itch.io du jeu !