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A jam submission

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ConnecTiki, développé par magic_scar.
Submitted by magic_scar — 3 days, 22 hours before the deadline
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Mon Idée (3-4 lignes)
Mon idée de départ était de créer un jeu dans un thème cartoon/fantasy où l'on incarne un personnage qui est directement lié à son petit compagnon cube. Son lien serait représenté par une corde et impose une progression avec les 2 personnages, la corde permettrait aussi d'effectuer des actions, tel que glisser, se suspendre avec.

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
J'ai plutôt bien réussi à gérer mon temps, je me suis concentré sur la partie développement, j'ai utilisé des assets du marketplace pour les éléments 3D (je n'ai pas les compétences pour les créer moi-même). J'ai bien réussi à implémenter toute la logique que j'avais imaginé.

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
J'avais une idée de base, mais j'ai du faire face à un manque d'imagination en ce qui concerne le gameplay. Je n'avais pas beaucoup d'idées mais j'ai quand même fais de mon mieux dans le temps qui m'étais imparti.

Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
J'ai notamment appris la conception de niveau, je n'avais jamais concrètement créé de niveau avant, je me contentais de niveaux prototypes. J'ai aussi appris à manipuler la création procédurale, ce qui m'a aidé à créer les niveaux sans y passer des heures.

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