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Jamong Us's itch.io pageMon Idée (3-4 lignes)
Après une petite séance de brainstorming, on est parti sur un escape game horrifique. Le thème ressort surtout au niveau de la narration: Après une soirée trop arrosée on se réveille amnésique à la MoeExpo, une exposition d’art moederne dont on doit s'échapper (et croyez-moi vous avez une bonne raison de vouloir vous échapper)
Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Jeremy: Jinou à la progra, je peux me concentrer pleinement sur les assets. C'est fun ! Et le fait d’avoir un second avis pour garder le sens des priorités
Jinou : A l’inverse de Jeremy, j’ai pu me consacrer uniquement à la progra et ca c’est d’un jouissif sans pareil. Ma seul limite, le temps :D
Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Jeremy: Le jeu étant assez ambitieux et à la première personne, faire chaque asset me prend bcp de temps
Jinou : Pareil que Jeremy, on a été très ambitieux, donc difficile de garder un rythme de sommeil normal. Mais on a tenu bon ! :)
Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
Jeremy: Le workflow Mixamo-Blender-Unreal et travailler en équipe en GameJam avec des gens de l’autre côté de la planète
Jinou : Comme à chaque JAM j’apprends énormément de trucs, c’est difficile de les lister.
Mais je pense que nous avons surtout appris l’un de l’autre. Lui m’a appris des trucs de designer, et moi des trucs de programmeur.
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