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▹ph◉ton's itch.io page何を勉強しましたか。 // What did you learn?
Godotのための習作です。Godot 4.1.2で制作しました。一本のまとまったゲームをゼロから作る方がよいと考え、『マリオペイント』のおまけのハエたたきゲームを下敷きに、たくさんオブジェクトが生成されるゲームを考案しました。Godotの語彙をいくつか覚えるまで少し戸惑いましたが、それ以降はかなり快適に制作できました。UniTaskライクなasync-awaitパターンのためにGDTask|https://github.com/Fractural/GDTask を使った他、Reactive Extension、Reactive Propertyを使っています。ソースコードを公開しています。|https://github.com/yumehiko/photon
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