Play game
FireCat's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Cooтвeтcтвиe тeмe | #1 | 4.200 | 4.200 |
Гeймплeй | #2 | 3.800 | 3.800 |
Испoлнeниe | #4 | 3.800 | 3.800 |
Overall | #4 | 3.400 | 3.400 |
Oфoрмлeниe | #8 | 2.800 | 2.800 |
Крeaтивнoсть | #9 | 2.400 | 2.400 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Хороший буллетхелл получился, однако имхо в него трудно проиграть даже на старте. Очень рекомендую обратить внимание на балансировку переменных и то как рассчитывается прогрессия - у игры очень неровное ощущение при "распределении сил", даже для такой темы. Из шероховатостей: в первую очередь инпут в игру при клике на юай. Ещё возможно имеет смысл разнообразить чуть звуки, они сильно репетативны. добавить ещё звуков, разнообразных анимаций с более выраженным стилем - и можно публиковать. Подумайте о билде под мобилки - при правильном балансе выйдет отличный таймкиллер. PS а ещё подписи к кнопкам (или при наведении описание) - этого очень не хватает. На будущее подумайте о базовом меню паузы-настроек-сохранения.
- расстроился, потому что не было конца. А также "сумасшедший LEVEL-UP" весьма быстро упёрся в потолок MAX прокачки, но это даже и забавно) Молодцы
- Страничка оформлено очень хорошо. Геймплей понравился, тему раскрывает. Хотелось бы больше безумия, меняющих геймплей абилок и паузу для распределения очков. Техническая сторона сильно пострадала. При переходе в предпоследнюю комнату стало очень сильно лагать. В остальном, всё классно и динамично.
- Можно выйти через углы за карту, а если альтабнуться, то и мобы к тебе телепортнутся. Не все улучшения понятно, что делают
Название вашей команды
Барбарики
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Игра хорошая, мне понравилась. Могу сказать, что в unity давая персонажу высокую скорость нужно быть осторожным(легко будет пройти сквозь коллайдеры)
Вышел за карту, за мной выехал автозак с ботами, расстреляли на месте за такой мув, 10/10
хахахаха, а где это произошло?
где-то на второй карте
Вы успели оч много сделать, молодцы. Какое-то подобие буллет хелла мне тоже нравится. В следующий раз рекомендую ставить Scale with screen size на компоненте Canvas с интерфейсом ваших уведомлений (например, Game over) - на 4к дисплее вижу игру немного не так, как вы ее задумывали. Спасибо за такую классную игру!
КРУТЬ! Не знаю, прошёл ли Я полностью, но вроде большую хрень в конце грохнул. Левел котика уходит действительно в безумные цифры (анимация бара опыта моё почтение), Устал кликать грейды, вот бы зажатием грейдиться. Порадовал размер локации, есть где разгуляться. Смена оружия при грейдах, мелочь, а приятно)