Play project
Остров's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Оценка | #23 | 4.009 | 4.286 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Атмосферное приключение, по степени подробностей не похожее на Трофи. Сценарии для Трофи обычно лаконичны, а тут всё довольно детально, даже действия игроков иногда.
От Трофи взяты некоторые элементы, но не все. Местами история похожа на обычное приключение для среднестатистической ролевой игры, уж очень всё подробно.
Местами чуть путано. Тема, вроде как, одиночество и силы природы, но история-то про золото и алчность. Описанная тема почти не поддерживается. В пятом акте сказано, что призраков почти невозможно отличить от спутников, но во-первых, мне непонятно, как, а во-вторых, тут же в жертву надо принести двоих спутников, а как это сделать, если их не отличить?
Я совершенно не понял финал. Во-первых, он наступает после исполнения желаний - а если желание было покинуть Остров? Желания исполняются? Во-вторых, в чём выбор? Пути два, ложный и истинный. Их же нельзя перепутать, правильный свет называет НПС в самом начала. А если перепутать можно - это ж слепой выбор, его особо-то и выбором не назовёшь.
Зато хочу отметить отличное оформление. И шрифт, и картинки с надписями, даже карта есть.
Мне кажется, тема маяков была несколько торопливо вписана в это уже ранее готовое приключение. Приношу свои извинения автору, если мои суждения ошибочны. Просто гора Огненная сама прекрасно работала на образ маяка, можно было бы и не вносить "косметику"))
Тем более, тема Ложного маяка никак не обыгрывается в финале.
История очень атмосферная (как большой фанат Красной земли я ее примерила на любимую "вешалку" и порадовалась).