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Magic Karp's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audio | #7 | 2.806 | 3.000 |
Graficos | #8 | 3.074 | 3.286 |
Diversion | #8 | 2.405 | 2.571 |
Calidad General | #8 | 2.673 | 2.857 |
Ranked from 7 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Nombre del Equipo
Magicorp S.A.S.
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Comments
El juego en su estado actual puede ser frustrante por la cantidad de veces que se crashea, especialmente al reiniciar tras perder. Como juego tipo "runner" se debería dejar un poco mas de espacio para poder ver los obstáculos que vienen al frente y poder reaccionar acordemente. El arte y la música me gustaron. A futuro, añadiría una forma de puntuar al jugador, ya sea con algunos ítems recolectables tipo moneda o midiendo la distancia recorrida.
Me costó hacerlo arrancar (empezar a jugar como se supone), ya que al principio el pez no se mueve o solo se mueve hacia los lados. Una vez jugando, incomoda un poco que el pez esté situado fijo en medio de la pantalla y no en la parte más baja, pues interesa ver lo que viene delante en el camino del pez y no tanto lo que ya recorrió. El botón de reiniciar tras perder no funciona bien.
Los efectos de sonido de agua deberían sonar más pasito (en relación a la música de fondo). También noté que al desplazarse hacia los lados solo suena un sonido (a la izquierda) y solo suena otro (a la derecha), cuando hay varios clips grabados. La idea es que, del banco de sonidos de nado, suene uno escogido al azar de entre todos cada vez que el jugador se mueve hacia los lados.
Si bien es un autoscroller hacia arriba, el movimiento rápido y constante del pez se siente muy difícil de controlar, estaría bueno poder hacer algo para bajarle la velocidad de nado a una más lenta, solo mientras oprimas un botón (como flecha abajo) u oprimas en cierta parte de la pantalla (en móviles). El concepto y el arte son muy bonitos y cómodo (el apartado visual del arte es impecable). Punto para la parte de sonidos y música (aportados por mi persona). Estoy emocionado por seguir trabajando en este proyecto.
El arte está bonito pero se ve opacado el menu por el escalado, se ve borroso creo que se puede arreglar configurando el viewport (en itch y en el proyecto) para una resolucion 9:16 y que se maneje asi si va a ser un juego para celular
no se que clase de bug me tomé pero se me crasheo un par de veces sob
quitando eso de lado me encantan los peces y se ve bonito el pez aunque un poco extraño la animación porque hay veces que se reinicia la animación cuando hay un input y esto hace que parezca trabado
sobre el gameplay el pez me parece que está muy arriba para poder ver los obstáculos, no se si tal vez es la idea que sea muy hardcore y me dió skill issue, pero esto de la posición del pez se nota mas cuando llegas al puente y básicamente te deja ciego (o tal vez solo me distraje y no vi nada
y pregunta seria como se llama el protagonista pez?
Es un juego muy bonito, le falta pulir un poco la mecánica de movimiento para que no sea tan frustrante