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A jam submission

EvolizardView game page

Submitted by Limonado — 1 hour, 53 minutes before the deadline

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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Tema#24.3334.333
Apresentação#43.6673.667
Overall#43.5423.542
Criatividade#53.3333.333
Diversão#62.8332.833

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Gostei muito do jogo amigo, meus parabéns pelo seu projeto, gostei muito das artes, movimentações certinha, continue melhorando. parabéns amigo.
  • Achei bem interessante o conceito do jogo, é um jogo de plataforma com a temática de evolução muito bem executado, meus parabéns por fazer esse jogo. Alguns pontos que seriam interessante de se ter em uma versão melhorada desse jogo. - Um feedback melhor quando vc sofre dano, ele piscar ou algo assim - A regeneração é muito rápida, apanhar é importante para evoluir, mas por inimigos é quase impossível de morrer, aumentar um pouco a dificuldade nisso ficaria bem massa. - Em alguns levels era praticamente impossível saber onde que é para cair, isso ficou meio injusto - Após a última evolução você poderia colocar um indicador que está no level máximo, evolui 2 vezes e só aparecia o poder da gosma ácida. No mais eu me diverti bastante com esse jogo, meus parabéns pelo jogo.
  • Muito bom o conceito, achei bem legal a ideia de você tomar dano ao atacar, com algum polimento poderia facilmente ganhar uma versão comercial. acho que em algumas parte os elementos do fundo se misturaram um pouco com os elementos interagíveis, acho que para resolver isso poderia ser revisto a escolha de cores do jogo. Acho que além disso, a adição de mais juiciness (caso não conheça o termo, pesquisa no youtube pelo video "the art of screenshake") valorizaria bastante o jogo. Um polimento nos controles tbm é algo que eu recomendo, jogos de plataforma tedem a ser os jogos onde é mais necessário a atenção aos controles.

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