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A jam submission

mini chef's odysseyView game page

Help the mini chef in mini chef's odyssey!
Submitted by Jessica Azambuja (@JessiAzambuja) — 2 days, 9 hours before the deadline
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Comments

(+1)

O jogo apresenta boa funcionalidade com elementos lúdicos interessantes, mas sem muita correlação narrativa. Não consegui correlacionar o jogo, em qualquer aspecto, com o tema proposto pela Jam. De toda forma, as mecânicas principais estão bem implementadas, salvo quanto a questão do posicionamento de tela. Nesse tipo de jogo é interessante que a tela se desloque um pouco mais na direção da mira, para que o jogador tenha mais visão da direção de combate. Quando a câmera fica centralizada no personagem e não na mira os campos de visão superiores e inferiores ficam muito limitados. Só existe somente um tipo de inimigo e a dificuldade é escalada por intermédio de ondas de inimigos cada vez mais numerosas, com o acréscimo de um chefe no final. Que é o mesmo inimigo, só que maior. Assim, não observei significativa escala de dificuldade, seja mecânica ou de nível (visto que somente existe um). Não existe um contexto narrativo claro entre cenário, protagonista e inimigos. O áudio visual do jogo é agradável, considerando as limitações já relacionadas. Embora o desenvolvimento me pareça preliminar, até onde foi desenvolvido está bem executado e funcional. Sugiro desenvolver mais inimigos e cenários distintos, para trabalhar melhor a questão da progressão da dificuldade, desenvolvimento de habilidade e recompensas. Na jogabilidade, acredito que seja importante acrescentar o deslocamento da tela conforme direção da mira. Por fim, reavaliaria o conceito estético do protagonista, armas e inimigos para que estejam dentro de um mesmo contexto, ou a apresentação de um contexto que os justifiquem. Parabéns e obrigado por participar da Podquest Jam 2021.

Developer

Obrigada pelo feedback!
Quanto ao tema, não é o que parece....fiz uma descrição breve na pagina do itch mas não devo ter sido muito clara....a ideia é o/a protagonista enfrentar inimigos "horriveis e malvados" mas na real eles não sao isso, só estavao com fome...não é o que parece....desculpa não ter conseguido deixar mais claro.
Eu não sou programadora, fiz o jogo sozinha, então tenho limitações no quesito de programação e no melhor jeito de fazer as coisas x tempo, por isso talvez não tenha ficado muito otimizado a questão da câmera.
Na verdade tem dois inimigos, um é melee e outro atira projeteis, é o mesmo sprite com cor diferente, por causa da limitação que eu tive de tempo também.
De qualquer jeito, obrigada pelo feedback, estou sempre disposta a melhorar.

(+1)

Realmente fazer tudo sozinho é muito difícil. A questão do tema, o ideal era ficar claro no jogo. Ter que entender pela descrição não é o ideal. Mas fico bastante impressionado com pessoas como você que entregam um jogo completamente funcional, fazendo tudo sozinha. Admiro muito quem tem essa capacidade.

Developer

Obrigada pelo feedback! =)

(+1)

Achei o jogo muito bonitinho, deu pra perceber a atenção aos detalhes como partículas e sombras. O som é muito agradável. E quando combinados, a arte e o som, dão um excelente mood pro gameplay.
O level design está bem bacana e a progressão bem balanceada, o desafio no ponto certo na minha opinião.

Parabéns pelo trabalho 😊 Abraço

Developer(+1)

Obrigada pelo feedback =D

Host(+1)

Obrigado pela participação! Arte bonita, gostei dos efeitos sonoros e da brincadeira com o tema. Só achei um pouco simples demais na jogabilidade. De qualquer forma, parabéns!

Developer (1 edit)

Obrigada Gilliard! É que eu fiz sozinha (fora a música), e não sou programadora, sou artista, então não consegui inventar muito! =) De qualquer jeito, obrigada pelo feedback!

Submitted(+1)

Meu deus, que arte linda! E o som casou muito bem com o estilo do jogo também. Curto muito esse estilo de jogo, jogo e quando vejo já estou a meia hora jogando hahahaha. A única coisa que senti falta foi um score, que nesse estilo de jogo dá um bom fator de replay. Parabéns pelo jogo! 

Developer

Muito Obrigada! Fico feliz que gostou! Realmente, ficou faltando algumas coisinhas p ficar 100%, mas quem sabe no futuro eu adiciono =)

Obrigada pelo feedback!