Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

The mad mutiny of mealView game page

Aka "Безумный бунт блюд"
Submitted by Math punk. — 2 days, 5 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

The mad mutiny of meal's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оригинальность идеи#154.2004.200
Визуальное оформление#193.8003.800
Overall#253.5003.500
Звуковое оформление#373.2003.200
Интересный геймплей#432.8002.800

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Описание игры
Кажется, ты был придворным поваром в поместье у одной влиятельной немецкой семьи. Ты пришел к этому выводу не только благодаря обрывочным воспоминаниям, но и после тщательного осмотра своего прикида: в переднике приютилась полупустая упаковка кетчупа.

- Где я? Как меня зовут? Почему я здесь оказался? - лишь произнеся эти вопросы, ты осознаешь их абсурдность в данной ситуации.

Дряхлый дом, состоящий из гнилых досок и потрескавшихся плиток, ясно дает понять, что здесь тебе как минимум не рады. А как максимум чувствуешь кончиками своих усов надвигающуюся опасность: далее по коридору слышны чавкающие звуки, не сулящие ничего доброго.

Преодолевая страх и унимая дрожь в коленях, ты нерешительно открываешь крышку кетчупа, надеясь на то, что он сможет как-то уберечь. Глупо. А что может не быть глупым в такой обстановке?

"Это твоя вина" - последнее, что мелькает в мыслях, прежде чем на тебя нападает озверевшая яичница.


МЕХАНИКИ:
1) Цель: найти лом в одном из 12 сундуков, после чего покинуть кошмарный дом через выход.
2) Лом генерируется случайно, что позволяет сделать прохождение более непредсказуемым.
3) Враги имеют по 5 хп. Нажимая ЛКМ, ты выстреливаешь кетчупом во врага. Один удачный выстрел -1 хп.
4) Герой имеет 15 хп. При столкновении с мутировавшей едой теряешь 1 хп.
5) В одном из сундуке генерируются броколли, восстанавливающие 5 единиц хп.
6) Открытие сундуков происходит автоматически при соприкосновении с ними.

УПРАВЛЕНИЕ:
ЛКМ - стрельба.
WASD - ходьба.
Мышь - выбор направления для стрельбы.
Пробел - перезапуск игры.

Игра представлена ранней версией. В процессе: создание сюжетной линии в стиле визуальной новеллы. Если найдутся люди, которым понравится идея моего проекта, я продолжу работу над созданием более обширной карты.

Ник в дискорде
@stakha

Ссылка на c3p файл
https://drive.google.com/file/d/1CiZsonH_Nv24ZPObFeDGlz98Cb5KWCaQ/view?usp=sharing

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

No one has posted a comment yet