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A jam submission

AlleyKatView game page

gato uwu
Submitted by Visss
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Interpretación del Tema#14.7504.750
Audio#14.2504.250
Overall#14.0004.000
Visuales#24.2504.250
Disfrute#33.7503.750
Jugabilidad#43.0003.000

Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Interpretación del tema: La interpretación del tema está muy bien conseguida. Es probablemente la más realista de todas las entregas, y el hecho de que el protagonista sea un gato callejero buscando sobrevivir le da un enfoque original y maduro dentro del marco de la jam. Se nota un trabajo reflexivo detrás del concepto. Arte y estética: Uno de los puntos más fuertes del juego. La estética visual es excelente: la atmósfera callejera, lluviosa y ligeramente desolada está muy bien conseguida, y atrapa de inmediato. Es de las mejores presentaciones visuales entre todos los juegos enviados. El estilo artístico refuerza muchísimo la ambientación y te hace sentir dentro de ese mundo hostil. Música y sonido: Un apartado igualmente sólido. Tanto la música como los efectos sonoros están bien seleccionados y logran acompañar perfectamente la sensación de suspenso y el tono callejero del juego. Todo encaja de forma coherente con la propuesta visual. Jugabilidad: La jugabilidad es sencilla y funcional, pero se siente algo limitada. Caminar y esquivar daño funciona bien como base, pero sería interesante contar con más acciones o mecánicas para enriquecer la experiencia. También se nota la ausencia de la tienda tras cada ronda, lo cual habría aportado mayor profundidad y motivación al ciclo de juego. Diversión general: Un juego con muchísimo potencial gracias a su ambientación tan bien trabajada. Es fácil sentirse inmerso en su universo, pero aún hay margen para enriquecer su jugabilidad y cerrar mejor la experiencia. Con algunos ajustes y más contenido, saldría un tremendo juegazo.
  • Muy buen juego, aunque es un poco lento se puede ver lo que los gatos callejeros viven dia con día, en general me parece que es bueno en todos los aspectos pero me voy a enfocar en la música: 1. La música del menú me recuerda mucho a la de minecraft, es un excelente recurso que queda super bien con el fondo y la estética del juego 2. La música del gameplay es oscura, contrasta mucho con el menú, pero encaja mucho con la la parte tensa y sombría del juego en sí. 3. Este tipo de composiciones, al ser más sencillas y con un solo instrumento te dan la libertad de agregar otras capas de sonido, puedes intentar meter alguna textura, reverberacion o efectos random que encajen musicalmente 4. Se cumple perfectamente con el dicho "Menos es más"
  • El diseño visual y sonoro me parece muy bien hecho, tiene una esencia propia y se relaciona con el tema del juego. Mecánicamente es una buena idea y sería interesante ver como se podría mejorar algo como un objetivo más claro o alguna forma de defenderse de los perros.

¿Cómo es que tu juego encaja en la temática de la GameJam?
Eres un gatoooooo!

¿Qué assets (Sprites, modelos3D, música, etc.) no creo tu equipo?
SFX

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