Play Cat
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Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Interpretación del Tema | #1 | 4.750 | 4.750 |
Disfrute | #1 | 4.000 | 4.000 |
Jugabilidad | #1 | 3.750 | 3.750 |
Overall | #1 | 4.000 | 4.000 |
Audio | #2 | 3.750 | 3.750 |
Visuales | #4 | 3.750 | 3.750 |
Ranked from 4 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
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- Me gustó mucho como interpretaste el tema, las animaciones de los gatos cuando corren me facinaron, y ver a los gatitos caminando y saltando se me hizo muy lindo. Si bien, yo solo me enfocaré en evaluar especificamente la música, siento que el juego es muy relajante. Ahora bien, en cuanto a la música y el sonido tengo los siguientes puntos: 1. Hay un poco de subgraves que no son nesesarios en la mezcla final, esos los puedes quitar y no afectaría la calidad del sonido. 2. Me parecío muy bien hecha la composición, los instrumentos que elejiste y los sonidos de gato que incluiste, pero la escala de la melodía parece estar un poco fuera de lo que se busca en el juego. 3. En caso de que hayas elejido hacer la música con la escala que tiene disonancias, lo cual respeto y entiendo, te recomiendo que alternes entre escalas alegres y la escala que tomaste; así puedes generar más contraste musicalmente hablando 4. Hay un momento en el que el sonido en el juego comienza a fallar, ya sea por algún problema con el equipo o el programa, lo ideal es que la música suene en bucle todo el tiempo, ya que en los momentos que había silencio se percibe una incomodidad al no estar escuchando nada.
- Interpretación del tema: La relación con la temática de la jam está clara y bien integrada. El concepto de robar gatos le da un toque simpático y original que encaja muy bien con la consigna. Arte y estética: ¡Lo más destacado del juego! El pixel art es sencillo pero muy encantador. Tiene un estilo coherente, adorable y con mucha vida. Las animaciones están bien logradas y le aportan dinamismo a la experiencia. Da gusto recorrer el juego solo por lo visual. Música y sonido: La música del menú destaca por su ritmo y buena vibra, engancha desde el inicio. La del gameplay también es agradable, aunque es una pena que no esté en bucle, ya que tras un rato el juego queda en silencio y se pierde parte de la ambientación. Un loop solucionaría esto fácilmente. Jugabilidad: La mecánica es sencilla y funcional. El juego es accesible y fácil de entender. Sin embargo, se siente que los buffs podrían tener un impacto más perceptible o ser más significativos durante la partida. Un pequeño ajuste en ese aspecto podría mejorar la sensación de progreso o estrategia. Diversión general: Es un proyecto muy divertido con muchísimo potencial. Tiene una base sólida y carisma de sobra. Con unos pequeños ajustes y algo más de pulido, puede volverse aún más adictivo.
- El tema es muy interesante,atrapar gatos. El gameplay es muy sencillo, por lo mismo se puede explotar el caminar lento y muchos gatos no te notan y pierde algo de entretenimiento despues. Pero de primeras la idea es muy divertida. Visualmente es muy simple, pocos sprites, pero los gatos, y las animaciones estan muy chidas. Lo mejor definitivamente es el opening, y la música, pero hay un problema y se deja de escucha :( muy lindo
Game Design Document (Opcional)
http://perdon si no esta completo me tarde en terminar D:
¿Cómo es que tu juego encaja en la temática de la GameJam?
ROBAR GATOS
¿Qué assets (Sprites, modelos3D, música, etc.) no creo tu equipo?
todo lo hize yo
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Comments
Me divertí mucho, los diseños de los gatos quedaron chistosos y gordos