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A jam submission

Altura Neon WarsView game page

Submitted by zoms — 2 hours, 11 minutes before the deadline
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Altura Neon Wars's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Uso del Tema#34.0004.000
Mecánicas#43.0003.000
Arte#62.0002.000

Ranked from 1 rating. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nombre del proyecto
Altura Neon Wars

Descripción del proyecto
"En música, la altura es una de las cuatro cualidades esenciales del sonido, junto con la duración, la intensidad y el timbre. Dicha cualidad determina si un sonido es agudo o grave, la cual dependerá de la frecuencia en que se repita la onda sonora."

Deberás matar a oleadas de enemigos mientras distingues si los fragmentos de música son agudos o graves, cambiando de arma dependiendo de la altura.

Link del proyecto en itch.io
https://zoms.itch.io/altura-neon-wars

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Comments

Host(+1)

La vuelta que le ha dado al tema para usarlo con los tonos graves y agudos es una idea muy buena aunque no se explota tanto como debería. Debería dejarlo más claro dentro del juego e incentivar con feedback dentro del juego cuando ejecutas bien los ataques en el momento correcto de forma que el jugador sepa claramente lo que tiene que hacer y lo que está haciendo bien.

Varias formas de poder hacer esto:

- Hacer feedback visual o sonoro cuando intentas usar el ataque en el momento que no toca (No puedes usar este arma durante los sonidos agudos)
- Dar feedback positivo, incremental, cuando vas haciendo ataques en los tonos correctos
- Alternar entre tonos graves y agudos de forma más seguida, así el jugador se haría con la mecánica antes

Y lo que han comentado antes, dar incentivos al jugador con un contador, tanto de enemigos, como de golpes acertados podría haber creado adicción.

¡Son muchas cosas en poco tiempo, así que es muy difícil acertar con todo! Me gustaría ver este juego más pulido y mejorado en un futuro :)

Muy buen trabajo!

Developer

Muchísimas gracias y disculpa por la espera de la respuesta que entre trabajar y estudiar se me ha hecho difícil. Mi idea era seguir trabajando en ello porque se que puede ser muchísimo mejor, el feedback lo agradezco un montón, porque es el primer juego que "acabo" de verdad y me lo he pasado genial haciéndolo (bastante estrés cuando no funcionan las cosas como quieres en el poco tiempo jaja).  Agradezco mucho el feedback de corazón y gracias por hacer esto posible ¡Seguiré trabajando en ello!

(+1)

El tema es interesante, y jugablemente no esta mal. La unica pega que le pondria es que no te da ningun incentivo a seguir jugando. No hay contador de enemigos derrotados para motivarte a superar tu record, no hay ninguna recompensa ni "fin"...

Developer

Intentaré añadir algo de feedback, mi idea era pulirlo más y mejorarlo en todos los aspectos porque me lo he pasado genial haciéndolo, muchas gracias :D

Submitted

No está mal en verdad, lo que de altura no sigue el tema de la jam, está muy bien conseguido pero le faltan animaciones 6/10

Developer (1 edit) (+1)

Buenos días! Como he puesto en la descripción del juego para que no hubiera dudas simplemente es otra definición dada por el diccionario sobre la palabra altura, te la dejo a continuación otra vez para que puedas leerla: "En música, la altura es una de las cuatro cualidades esenciales del sonido, junto con la duración, la intensidad y el timbre. Dicha cualidad determina si un sonido es agudo o grave, la cual dependerá de la frecuencia en que se repita la onda sonora." Muchas gracias por tu feedback, me hubiera gustado hacer más animaciones pero soy nuevo en esto, poco a poco y muchas gracias :D

Submitted(+1)

Me sorprendió al principio, esta súper entretenido.