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How did I get here?!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Visuelles Design (Qualität, Style, Atmosphäre) | #3 | 3.778 | 3.778 |
Overall | #9 | 2.481 | 2.481 |
UI/UX Design (Funktionalität, Steuerung, UI Design, Polish, Onboarding) | #9 | 2.444 | 2.444 |
Itch.io Page (Gestaltung, Screenshots, Informationsgehalt) | #9 | 3.000 | 3.000 |
Audio Design (Qualität, Style, Atmosphäre) | #10 | 2.111 | 2.111 |
Game Design (Spielidee/Konzept, Mechanik, Themeninterpretation) | #12 | 2.111 | 2.111 |
Narrative Design (Story, Dialoge, Worldbulding, Charaktere) | #13 | 1.444 | 1.444 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Cooles und kurzes game. Auch ein kreativer take für "low battery"!
Die Visualisierung und der Artstyle ist eher einfach gehalten, passt aber super zusammen mit den sounds die fürs Spiel verwendet wurden!
Ich bin nur etwas verwundert und überfragt was ich genau machen muss/soll und was das genau Ziel des Spiels ist :D
Danke für das Feedback!
Die Beschreibung hat nun eine kleine Gameplay-Beschreibung erhalten.
Wir arbeiten bereits an einem kleinen Update welches folgendes beinhalten wird:
- Soundeffekte für das Thermometer
- Verzögerte Reaktion des Thermometers für ein deutlicheres Feedback beim spielen
Es ist auch eine Animation in Planung, sobald man ausgebrochen ist, diese wird (hoffentlich) zu einem späteren Zeitpunkt eingefügt.
banger Projektmanager