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A jam submission

GET OUT !View game page

Relax with a hammer.
Submitted by FormicaRufa, IssaBarbier, Abominable Science — 2 minutes, 26 seconds before the deadline
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GET OUT !'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Gameplay#62.5002.500
Design Visual#61.5001.500
Fun#61.5001.500
Overall#61.8331.833

Ranked from 2 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Nom de l'équipe
Union des Sans Amis

Catégorie

Avancé

Le nom de chacun des membres de l'équipe
Quentin Vasseur, Issa Barbier, Dylan Von Arx

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Comments

Le jeu est correct, cependant pour 3 j'aurais fait plus, après je ne dénigre pas !
J'ai analysé le jeu avec mes petites capacités d'être humain et j'ai trouvé quelques choses à améliorer:

A revoir:

-J'aurais tout d'abord optimisé les touches du jeu pour quelles soient plus ergonomiques, par exemple pour lancer la partie appuyer sur "A" et pas "START" car c'est particulier, définir des touches d'attaques pour le clavier car je n'est pas trouver celle pour attaquer ou faire la garde, je sais bien que c'est fait pour manette mais j'ai dû tester quand même ! Aussi les touches de la croix directionnelle ne sont pas assigné ce qui est aussi perturbant.

-Dans les mouvements in game j'aurais fait en sorte d'allé plus vite ( ou d'avoir différents perso avec des stats différent ce qui changerai le jeu).

-Soucis aussi qui me titille, c'est que lorsque l'on doit sortir d'une game on doit maintenir "B" cependant la vitesse de la barre qui se remplie est constante, vous auriez dû la rendre exponentielle ça aurait était plus dynamique dans l'ensemble du gameplay.

-Pour choisir les maps pourquoi les bumpers ? Pourquoi pas la croix directionnelles ou les joysticks

Bon points:

-Les coup "chargé" son stylax donc bon point !

-Les éléments destructible sont intéressant je trouve mais à revoir

-Les graphismes donnent un charme cependant vous auriez put faire mieux dans ce style. 

-L'arrière plan ainsi que l'effet sur les corps qui sortent de l'arène sont stylé, mais moi j'aurrais rajouté en plus des choses qui s'affichent sur le background "arbre" etc, j'aurais modifié la couleur du tourbillon ou même changé le tourbillon au cours du combat ou sur les différentes map.


Cependant il y a du potentiel.

                                                                                                                                                                                    Dieu Yato