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Hello,
On voit le travail niveau de l'instanciation des préfabs de bâtiments ainsi que d'appliquer une vélocité au Rigidbody (tout ce que j'aime) mais il n'y a pas réellement de but, ne serait-ce qu'éviter de se bouffer des bâtiments dans la gueule. Etant donné que tu as bossé avec Unity 3D tu aurais pu faire beaucoup plus de choses.
Notation :
3,5/4 Respect des thèmes
1/2 Durée de gameplay
1/2 Idée et concept
1/2 Point de jury
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