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A jam submission

Foi o que deu pra fazer em 60 segundosView game page

Submitted by Casali-Dev — 3 hours, 9 minutes before the deadline
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Foi o que deu pra fazer em 60 segundos's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Bom uso do tema#103.0003.000
Entregou entretenimento#102.7782.778
Carinho com o jogo#113.4443.444
Game design interessante#122.1112.111
Overall#132.6892.689
Gostoso de jogar#152.1112.111

Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Judge feedback

Judge feedback is anonymous and shown in a random order.

  • Detalhes que acho relevante: - Recomendo olhar elementos de “Quality of life” em plataformers. - Não curti você poder chegar no final, perceber que não tem a resposta, e não poder voltar nem fazer nada a respeito, apenas esperar o tempo acabar RESPOSTAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAS
  • Um jogo simples, fofo, arte bonita. Gostei da mecânica de coletar letras e também gostei da resposta ser resposta kkkkk Um bom jogo de Jam. Parabéns!
  • Me diverti com o level design, achei ele bem interessante. Você ter dois caminhos faz com que provavelmente 90% dos jogadores percam de primeira. Gostei também da camera tremendo, causa uma sensação de dificuldade bem grande no final do tempo. Como uso do tema, arroz com feijão. Nada demais, nem nada de ruim. Infelizmente não gostei muito dos controles, então achei bem ruim de jogar no sentido de controlar o personagem. Ele é meio duro e imprevisivel nos pulos. Parabéns pelo jogo!
  • Parabéns pelo primeiro jogo! Game jams são muito puxadas, mas é muito legal ver o que a gente conseguiu fazer depois em tão pouco tempo. Algumas sugestões: platformers são uns dos gêneros mais difíceis de deixar "legal"; bons pulos, boas colisões, bom level design são coisas que já foram exploradas extensivamente há décadas, então é muito difícil fazer algo realmente "inovador". O Foi o que deu pra fazer é funcional, adere ao tema e não tem bugs game-breaking, mas ao mesmo tempo acaba que não gera muito destaque por conta de ser "apenas" um platformer com coletáveis. Sugestões de quality of life para o projeto: adicionar coyote time nos jumps e alguma regulagem de volume da música. Obrigado pela submissão!

Conceito do projeto
Você é um gato que foi parar em uma outra dimensão, e para ela não ser destruída você precisa encontrar como sair dela em até 60 segundos.

Eu (Guilherme) sou um Dev Web há 3 anos e sempre sonhei em criar jogos. Sempre tentei participar de Game Jams mas como tinha zero experiência as deixava pela metade. Dessa vez, meu amigo de longa data (Vitor) ficou animado com a ideia e resolveu me ajudar, então juntos criamos nosso primeiro jogo, sem nenhuma outra experiência prévia! O jogo é simples mas esperamos que gostem dele! :D

Na ideia original, existiriam mais mundos, mas pela questão do tempo só fizemos um mesmo. Obrigado por verem!

Controles
A e D para movimentar.
Espaço para pular

Equipe
Guilherme Lucca Casali, @casali.dev, github.com/Casali-Dev
Vitor Gehlen, @vitoorgehlen

Você autoriza jogarmos sua build em uma live? (Sim/Não)
Sim

Termo de Confiança

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