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Calm Down Ego's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Bom uso do tema | #5 | 3.444 | 3.444 |
Carinho com o jogo | #9 | 3.556 | 3.556 |
Gostoso de jogar | #12 | 2.556 | 2.556 |
Game design interessante | #12 | 2.111 | 2.111 |
Overall | #12 | 2.844 | 2.844 |
Entregou entretenimento | #13 | 2.556 | 2.556 |
Ranked from 9 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Acho que o jogo tem um visual bem diferente, mas não senti muita conexão com o tema. A mecânica do jogo em si não é muito atraente, poderia ser mais interessante. Percebe-se o carinho com o projeto pela arte e descrição de sua interpretação do tema. Parabéns!
- Achei impecável o uso do tema com a mitologia hindu, traz um twist que não é sobre o fim do mundo padrão de bomba nuclear. Mesmo assim, acredito que daria para ter inovado em outros pontos, como o literal sistema de 1 minuto, que é o que as pessoas pensam logo de cara com esse tema. De qualquer forma, adorei o uso do tema! Me entreteve, infelizmente por pouco tempo (por conta do tema da jam kkkkk) e foi uma boa "luta de boss", mas queria ter visto um pouco mais? Sinto que tinha espaço para trazer mais elementos ali. Gosto do pulo, da movimentação dos personagens e de como as caveiras respeitam seu tempo para você conseguir passar por elas mesmo tendo 2 ao mesmo tempo - e ainda assim é dificil, boa! Amei demais a arte, com energia de samurai jack e cartoon network dos anos 2000. Ótima escolha de trilha sonora, deu uma vida enorme. Parabéns pelo jogo!
- Interpretação interessante e única do tema com um estilo de arte igualmente único para os personagens, mas senti falta de mais polimento na UI e cenário do jogo.
- Gostei do conceito e das key arts da boss, e a página ficou uma gracinha. Acredito que o jogo base ficou bastante carente de ajustes, a movimentação não está muito gostosa - e apesar de entender como a ideia é justamente da paciência, em termos de diversão foi um pouco entediante ficar apenas aguardando. Se a boss fight fosse mais difícil (mas para isso os controles também precisariam ser mais precisos, pra não ficar injusto) poderia ser mais engajante. Infelizmente na build de avaliação o jogo ficou sem música também.
Conceito do projeto
Eu interpretei o tema inspirada na mitologia hindu. Especialmente a filosofia em torno da deusa Kali e a crença de que para enfrentá-la, deve-se aceitar o próprio a morte do ego.
O fim do mundo talvez seja o fim do seu ego! Então a proposta do jogo é derrotar o ego/Kali sendo paciente e sobrevivendo durante 1 minuto para vencer, ao invés de atacar.
Controles
Teclado: setas e a barra espaço. (inclusive está sem menu, para dar play ou continuar, é sempre apertando a tecla espaço)
Equipe
Ludmila Nascimento Monteiro ( @frufrunostalgia )
Você autoriza jogarmos sua build em uma live? (Sim/Não)
Sim
Termo de Confiança
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Comments
mano, me tira uma duvida? pra publicar o jogo na jam com o game maker, precisa da licença dele?
eu vi uma atualização que não precisa para fins não comerciais mais, mas não sei te dizer se ela já foi lançada