Hocam ellerinize sağlık. Oyununuzu oynadım. Çok çeşitli bir oyun olabilcek bir potansiyel yakaladığınızı düşünüyorum fakat oyunun şu anki halinde gerek duvarlarının olmayışı gerek oyundaki amacı anlatan bir mekanizmanın olmamasından kaynaklı ne yapacağımızı anlamak gerçekten çok zor. Bu oynamayı büyük ölçüde zorlaştırıyor. Bu hataları giderirseniz oyun çok daha iyi bir hal alabilir. Tekrardan elinize emeğinize sağlık.
Yorumunuz ve oynadığınız için çok teşekkür ederiz! Aslında oyunumuzda colliderlar çalışıyor ama WEBGLin azizliğine uğradığık, test etmeye zamanımız yetmediği için farkedemedik. Hikaye konusunda haklısınız ve Jam bitiminde ilk o konu ile ilgileneceğimizi söyleyebilirim. Çok teşekkür ederim!
Hocam elinize sağlık karakter tasarımı, özellikler, silah çeşitliliği iyi duruyor ama oyundaki amacımızı tam anlayamadım, ne yapacağımı vs. Duvarların vs colliderı olmadığından nereye gireceğiz nereye gideceğiz tam anlaşılmıyor büyük de bir haritası var. Son olarak silahların ne kadar mermisi var vs. görsek güzel olurdu. Elinize sağlık tekrardan.
Öncelikle çok teşekkür ederiz! Colliderlar WEBGL azizliğine gitti yani aslında orada olmaları gerekiyor. "Haritanın köşelerindeki sandıklardan ID card'ları toplayıp kilitli odalarda 2 boss ile savaşmak" üzerine kurulan bir oynanış yapmıştık ancak duvarlar bir anda kalkınca bütün o olay yok oluyor tabi. Yorumunuz, önerileriniz ve oynadığınız için çok teşekkür ederiz!
Comments
Farklı mekaniklere sahip, uğraşılmış ve güzel bir oyun olmuş. Elinize sağlık :)
Oynadığınız için ve yorumunuz için teşekkür ederiz! Umarız beğenmişsinizdir!
Elinize saglik hocam oyununuzu denedim. Biraz daha cila ile animasyon akiciligi vs yakalanarak daha guzel bir urun ortaya cikabilir potansiyel var.
Oynadığınız için ve yorumunuz için teşekkürler! İleride geliştirmeyi düşünüyoruz!
Hocam ellerinize sağlık. Oyununuzu oynadım. Çok çeşitli bir oyun olabilcek bir potansiyel yakaladığınızı düşünüyorum fakat oyunun şu anki halinde gerek duvarlarının olmayışı gerek oyundaki amacı anlatan bir mekanizmanın olmamasından kaynaklı ne yapacağımızı anlamak gerçekten çok zor. Bu oynamayı büyük ölçüde zorlaştırıyor. Bu hataları giderirseniz oyun çok daha iyi bir hal alabilir. Tekrardan elinize emeğinize sağlık.
Yorumunuz ve oynadığınız için çok teşekkür ederiz! Aslında oyunumuzda colliderlar çalışıyor ama WEBGLin azizliğine uğradığık, test etmeye zamanımız yetmediği için farkedemedik. Hikaye konusunda haklısınız ve Jam bitiminde ilk o konu ile ilgileneceğimizi söyleyebilirim. Çok teşekkür ederim!
Hocam elinize sağlık karakter tasarımı, özellikler, silah çeşitliliği iyi duruyor ama oyundaki amacımızı tam anlayamadım, ne yapacağımı vs. Duvarların vs colliderı olmadığından nereye gireceğiz nereye gideceğiz tam anlaşılmıyor büyük de bir haritası var. Son olarak silahların ne kadar mermisi var vs. görsek güzel olurdu. Elinize sağlık tekrardan.
Öncelikle çok teşekkür ederiz! Colliderlar WEBGL azizliğine gitti yani aslında orada olmaları gerekiyor. "Haritanın köşelerindeki sandıklardan ID card'ları toplayıp kilitli odalarda 2 boss ile savaşmak" üzerine kurulan bir oynanış yapmıştık ancak duvarlar bir anda kalkınca bütün o olay yok oluyor tabi. Yorumunuz, önerileriniz ve oynadığınız için çok teşekkür ederiz!
Sadece Tigerforge Autosave hazır asset'tir. Geri kalan herşey bize aittir.
Programlama: Rukt
Çizim: DB
SFX&Müzik: Khariin