Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

ForemanView game page

Indicator Game Jam project from Nuthouse team.
Submitted by Nuthouse — 1 hour, 46 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Foreman's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Соответствие теме#273.4883.900
Безуминка#322.2812.550
Аудио-визуальное оформление#342.9073.250
Качество мета-игры#382.1912.450
Общее впечатление#412.5492.850
Уровень геймплея Безуминка#462.1472.400

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Вы – Тёмный Владыка. Только посмотрите на этот шлем.
У вас нет пряников, но зато есть кнут! Используйте его, чтобы дать гоблинам мотивацию к действию!

Главная задача - построить (или привести в порядок) здания на локации. Давая люлей гоблинам, ты повышаешь их мотивацию, но если переусердствуешь, то погубишь их. Однако расслабляться им тоже нельзя - перестанут уважать и уйдут восвояси.
Будь внимателен и контролируй ситуацию!

Описание управления
Клик на раба, чтобы заставить работать, Перекликаешь - убьёшь, недокликаешь - сбежит

Команда
Разработчики:

Иван Таранов - Калининград. проджект-менеджер, гейм-дизайнер. Discord @Medivhan

Алексей Силков - Зеленоградск. Unity-разработчик, гейм-дизайнер. Discord @St.Jimmy

Диана Плисова - Советск. дизайнер, 2d artist, аниматор. Discord @Di

Лиза Гриневич - Зеленоградск. дизайнер, 2d artist. Discord @FlazeFlower​

Роман Костенко - Черняховск. саунд-дизайнер, нарративный дизайнер. Discord @Рома

Андрей Сладков - Москва. нарративный дизайнер. Discord @​shinecat5481

Контакты
Иван Таранов Discord @Medivhan tg @IVLup

Графика и звук
Наши

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted
Deleted 19 hours ago
Developer

Привет! Спасибо за твой отзыв, нам очень приятно получать фидбэк.) Да, игра  действительно короткая и недоделанная (впервые решили поучаствовать в джеме), так что косяков в ней много. Хотели показать за один уровень основные механики игры и дать игроку возможность понять, что вообще это за зверь такой и как с ним обращаться. Хотим в дальнейшем продолжить улучшать этот продукт, добавить ивенты и игровые режимы, написать новые саунды.