Pomysł na grę naprawdę świetny!
Grafiki też ładne!
Najbardziej zauważalnym błędem były postacie które nie przestawały mówić po śmierci, ale i tak wielki szacunek za napisanie gry od zera.
Ale tak ogólnie to się przyjemnie grało
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Nagroda publiczności (Najlepsza gra według publiczności) | #17 | 2.750 | 2.750 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Określ grupę wiekową w której startuje Twój zespół
że jesteśmy zespołem uczniów szkoły średniej do lat 19.
Pomysł na grę naprawdę świetny!
Grafiki też ładne!
Najbardziej zauważalnym błędem były postacie które nie przestawały mówić po śmierci, ale i tak wielki szacunek za napisanie gry od zera.
Ale tak ogólnie to się przyjemnie grało
Pomysł na grę świetny!
Postacie były dość zabawne (choć ich rysunki niekoniecznie ;) )
i bardzo fajnie się szukało rozwiązań.
Ale mam parę zastrzeżeń ;)
- Po śmierci postacie nie przestawały gadać.
- Co gorsze, mogłem kliknąć spację wiele razy i głos postaci na siebie nachodził :|
- Nieresponsywne sterowanie :( Ludzik chodził nieco szybciej niż bym chciał i przez to było ciężko trafić
- I już poza grą : Sposób w jaki gra jest napisana w kodzie... : | Nie wydaje mi się, żeby ifowanie każdego przypadku w mainie było dobrym rozwiązaniem ;) Polecam porozbijać taki kod na mniejsze części :)
Ale ogólnie świetna robota.
Dziękuję za wypowiedź. :)
Większość z tych problemów bierze się z tego, że to dosłownie jest mój pierwszy jakikolwiek projekt w Pythonie, próbowałem definiować to jako funkcje tylko z jakiegoś powodu wywalało błędy, dlatego jest jak jest. Liczę, że w przyszłości będę się posługiwał sprawniej w kodzie.
Informacja do użytkowników GNU/Linux: Gra działa natywnie, wymagany jest jedynie Python 3 (testowane na 3.8) i PyGame, oba z repozytoriów (w Debianowcach jest to python3 i python3-pygame). Jest kilka problemów z Unicode w nazwach plików, ale uruchomienie w terminalu powinno wyrzucić odpowiednie błędy, które możecie poprawić własnoręcznie. Grę trzeba uruchomić koniecznie z katalogu Data/build, ponieważ ścieżki w kodzie są ustalone na względne.
Uwaga: nie jestem twórcą gry i nie ponoszę żadnej odpowiedzialności za błędne wykonywanie instrukcji.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.