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A jam submission

Bloody CallDownView game page

Game em desenvolvimento - work in progress
Submitted by mathtorres14
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Estilo visual#23.6003.600
Áudio#23.6003.600
Gameplay#31.6001.600
Criatividade com o tema#31.8001.800
Overall#32.6502.650

Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Primeiramente os pontos fortes:

Música fenomenal

Ótimas splashscreens, 

A câmera acompanha bem o personagem.

Cenários muito bons e com layering bem feito

Agora coisas que precisam estar implementadas na próxima versão:

Condição de vitória.

Botões de UI funcionando (opções e créditos).

Botão de sair/retry no GameOver ou reload do menu principal após um tempo morto para aproveitar o efeito da camera subindo e dando overview nos prédios.

Balanceamento ainda que superficial (tempo de ataque estava muito lento em comparação a velocidade dos inimigos).

Coisas que deram valor adicional que poderiam ser trocadas pelas partes essenciais:

Splash de GameOver estilizada.

Efeito de overview na morte/derrota.

layering polido dos cenários.

Coisas que não estavam presentes mas agregam bastante valor com pouco esforço/tempo de produção:

feedback visual em dano/ataques.

feedback auditivo para eventos importantes (troca de BGM na morte, SFX do pulo, etc.).

Resumo:

Bonito, agradável aos ouvidos, mas extremamente frustrante em Gameplay e UI. 

(9/20 ) - Faltou um bom gerenciamento de tempo, o essencial vem primeiro, o polimento depois.

Gostei bastante dos cenários e da arte em geral,  foi pra mim o ponto forte do jogo.