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Midnight Racers's itch.io pageNome da equipe e integrantes
Midnight Racers:
Créditos
Aaron Magno Campos Nogueira - Lead Developer
Samuel Dias Nunes - Developer
João Victor Martins Cid - Developer
Giuliano Antônio França Pinto - Artist and Sound Designer.
Uso de IA
Durante a produção do jogo, diferentes IAs foram utilizadas como apoio técnico e criativo.
Na primeira fase (22/05/2026), Giuliano utilizou a IA Claude Opus para corrigir e melhorar cinematograficamente a narrativa do jogo, mantendo a ideia original sobre uma rã-flecha azul envolvida em corridas, evolução biológica e perseguição governamental.
Na segunda fase (23/05/2026), Aaron utilizou a IA Gemini para solucionar problemas técnicos no Blender, recebendo orientação para atualizar o driver da placa de vídeo. Também utilizou a IA para auxílio em código e manipulação de textura, recebendo instruções para ajustar variáveis que alteravam o alongamento da textura.
Na terceira fase, Aaron utilizou Gemini e ChatGPT para auxílio em programação, embora o suporte não tenha sido tão efetivo.
Nas fases finais (24/05/2026), Aaron e Giuliano utilizaram a IA Claude para desenvolver a mecânica principal do jogo. O código funcionou parcialmente, mas ainda necessitava de ajustes adicionais para implementação completa. Giuliano também usou Gemini para fazer a música no jogo.
Assets não originais
IA- Música. Internet-(Modelo de: Carro*(A textura foi nossa), Prédios, Skybox, Árvores) Internet-(Som do carro)
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