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QDSDanseView game page »

Soumission pour la GameJam Ludifier la Ville
Submitted by Alexandre Pernot Lopes (@apernotlopes), LLM, Dukes with 1 hour, 3 minutes before the deadline

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Nom de l'équipe
DESStroy

Noms complets des membres de l'équipe
Vincent Brunet-Dupont
Léandre Leblanc-Martinet
Olivier Leclair
Dany Ayoub
Guillaume Duquesne
Alexandre Pernot Lopes

Nom du jeu/prototype
QDSDanse

Nombre de participants simultanés possible
+100

Description courte du jeu/prototype
QdS Danse est un dispositif de jeu à grande
échelle qui s’installe dans l’espace public. Le
principe est d’utiliser le mouvement des
passants sur les places publiques pour créer
une interaction musicale. Le dispositif a princi-
palement été conçu pour animer les festivals
musicaux.
Il est composé d’une partie visuelle et sonore à
grande échelle, ainsi que d’un réseau de bornes
interactives qui aiguille les passants vers les
diférentes places publiques au travers d’un
chatbot vocal.
L’intention globale est de créer une expérience
qui anime l’ensemble du quartier en mettant à
proft ses diférentes places publiques. L’expéri-
ence se veut accessible et participative, ne
nécessitant aucune instruction préalable pour
participer.

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