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Lode Runner Game Jam's itch.io pagePseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
MicaLink
Elève Gamecodeur depuis...
19/06/2021
L'histoire de ton projet
langage et framework utiliser: lua/love2D
les graphisme et le code source sont de moi
mon objectif: voir se que je suis capable de faire par moi même.
Je suis un peut déçu de ne pas avoir eu le temps d'ajouter les énnemi et les trou, j'ai perdu trop de temp sur les graphisme et les animation du personnage, sa ne m'enpèche pas d'être fière de se que j'ai été capable de faire pour ma premère game jam, j'essayerais de fair mieux pour la prochaine
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Comments
Bravo pour ta création :)
les graphismes sont très bien ! et le jeu fonctionne très bien. j'ai fait tous les niveaux :)
chapeau pour les graphismes et les petites pièces qui tournent sur elles-mêmes. c'est propre c'est nickel je trouve. il ne manque plus que les méchants pour pimenter un peu le truc :)
le jeu est fonctionnel. je n'ai décelé qu'un truc qui pourrait être un bug peut-être : au niveau 3, une des échelles permet d'accéder à deux plateformes (une première à gauche de l'échelle et une plus haut à droite de l'échelle) en théorie ; impossible de descendre de l'échelle pour aller sur celle de gauche, j'ai été obligée de monter jusqu'en haut et de me jeter dans le vide.
Cependant, niveau jouabilité, je trouve que c'est très "rigoureux" comme façon de bouger. Par exemple, si je suis sur une corde qui touche une échelle, je ne peux pas faire corde puis échelle, je dois d'abord descendre de la corde puis grimper à l'échelle (après c'est peut-être une règle dans les Lode Runner, je ne sais pas). Idem, quand j'arrive au bout d'une corde, je ne vais pas pouvoir la lâcher en continuant à droite ou à gauche, je dois d'abord descendre de la corde. C'est super bien maîtrisé mais j'ai eu cette impression que ça enlevait un peu de souplesse à l'expérience de jeu (c'est un avis personnel :) ).
et peut-être que la vitesse de déplacement pourrait être un poil plus rapide.