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A jam submission

Zip-ZattView game page

Help Zibolt supply his base with his electric powers. A puzzle that blends positioning and reflection!
Submitted by Moelumi (@_moelumi) — 7 minutes, 22 seconds before the deadline
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Zip-Zatt's itch.io page

Mon Idée (3-4 lignes)
Il y avait pas mal d'idée qui m'ai venue en tête, que ce soit le concept des courants d'airs, les miroirs , le rewind ou encore le boomerang. C'est sur ce dernier que je suis partie. Plus tard lors de mes réitération d'idée, le boomerang c'est transformé en courant électrique!

Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Les bugs! du moins en petite quantité. J'ai réduit ma charge graphique sur cette GAWC car partant avec trois jours de moins que d'habitude couplé au fait que j'ai pas trop programmé le genre de jeu que je m'apprête à faire, fait que c'était une bonne décision!

Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
Beaucoup de galère dans la programmation. Pour faire mon système de tracé j'ai du beaucoup réfléchir, car les premières version n'était pas jouable à cause du gros nombre de drawcall. De plus j'ai du revoir à la baisse les derniers niveaux de mon jeu à cause de l'imprécision du navmesh dans mon système. Avec ce temps perdu et malgré mes précaution sur la partie graphique, j'ai du couper aux autres mécaniques pour me concentré que sur le principal.

Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
J'ai beaucoup appris sur les splines. J'ai aussi expérimenté le full unlit avec des materials qui simulé le shader toon (les dot product). J'ai très bien aimé faire la partie du level design. Mon regret c'est de ne pas avoir pu creusé plus profond sur ce dernier, avec des hazard et des mécaniques en plus, cela aurai pu être cool!

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