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Alter egos's itch.io pageMon Idée (3-4 lignes)
A l'annonce du thème, je me suis tout de suite souvenu d'un gameplay que j'avais bien apprécié dans un jeu solo : un jeu de réflexion avec des alter-egos qui bougent selon le déplacement du joueur.
J'ai donc repris le principe en ajoutant la notion de saut.
Ce qui s’est bien passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
A peu près tout.
J'avais envie d'investir peu de temps dans le projet, ce qui était parfait avec ce gameplay assez simple à mettre en place.
Ce qui s’est mal passé pendant le Challenge (3-4 lignes)
- J'ai réalisé une mécanique (empêcher le déplacement latéral des personnages si l'un est en l'air et l'autre au sol) ainsi que 2 levels pour finalement les enlever car les déplacements n'était pas fluides, ce qui amenait de l'agacement.
- Le level design pour un jeu de réflexion est assez complexe à réaliser pour être ni trop simple, ni trop complexe.
- Je n'ai pas réussi à inverser la gravité d'un character afin qu'il marche au plafond sans y passer trop de temps.
- Je voulais créer un alter-ego et une porte qui alternent entre les alters bleu et vert mais cela me demandait trop de temps.
Ce que j’ai appris durant ce Challenge (3-4 lignes)
Réaliser un "camera shake" simple.
Travailler le level design pour un jeu de réflexion.
Intégrer l'explication des touches et du gameplay via des levels et non un menu texte.
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