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Lab Rattack's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
FINALIZAÇÃO - O QUÃO POLIDO ESTÁ O JOGO | #29 | 2.740 | 3.091 |
GAME DESIGN | #32 | 2.901 | 3.273 |
APRESENTAÇÃO DO TEMA | #33 | 3.089 | 3.485 |
ARTE VISUAL | #36 | 3.116 | 3.515 |
Overall | #40 | 2.810 | 3.170 |
SOM | #59 | 2.203 | 2.485 |
Ranked from 33 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Ola Gentee! Boa premissa, mas tem muitos pontos que podem ser melhorados. Vamos laa
1 - Achei que tem muitos botoes no jogo, isso interferiu um pouco na minha jogabilidade. Pois ficava tentando lembrar, qual troca a arma, qual recarrega, qual desarma, qual arma. Fui decorar todos esses botoes quase no final do jogo.
2 - Achei que a ideia de ter que desarmar para pular pra plataforma de cima, não combinou muito com o kit todo. Acho que o jogo de voces vai combinar mais ou com uma ideia de furtividade, onde realmente o objetivo evitar os ratos, ai faz sentido ter essa mecanica de desarme. Ou fazer algo mais dinamico, que vai vim mil ratos na sua cara e voce tem que lidar com isso matando todos, ai nesse caso eu pensaria em algumas mecanicas q vao ajudar esse dinamismo.
3 - Os dialogos poderiam ser melhorados para sentirmos uma empatia pelos personagens, achei os dialogos muito grandes e simples(no sentido de não me dizer nada sobre eles)
4 - Não vi muita diferença entre os inimigos, estavam todos quase no mesmo nivel de dificuldade.
De resto, parabensss!! As cutscenes tavam muito boas parabens a equipee!
obrigado pelas dicas!! estamos anotando tudo p uma possível atualização!
A cutscene do jogo ficou incrível, amei as ideias de enquadramento da câmera, me manteve curiosa! Fiz outras observações, mas o pessoal aqui já comentou, então parabéns galera, ficou muito bom!
Obrigado pelo feedback! vamos trabalhar em mais cutscenes pra desenvolver melhor nossa história
Gostei bastante, concordo com os comentários sobre música, animações e dificuldade. No geral uma ideia simples e bem executada.
Tem mt potencial!! adorei o game, as animações são mt boas e os inimigos bem variados, só senti falta de uma musica ambiente pois fica só o silencio, mas o jogo ta redondinho e ate boss fight tem. parabéns pra toda a equipe!!!
obrigado pelo feedback! confesso que até a música durante o desenvolvimento também senti falta rsrsrsrs, minha expectativa é de na próxima build já ter as faltas mais fortes!
Obrigado pelo feedback sobre as animações! Vamos torná-las mais fluídas e dinâmicas nas próximas atualizações
Achei super divertido, consegui chegar até o final!
Minha sugestão seria relacionada ao momento que os monstros surgem no andar acima ao nosso... pq nesse momento, eles seguem a movimentação do boneco, então eles só descem para onde estou se eu os fizer necessariamente cair em cima de mim, o que me fez obrigatoriamente perder vida, sabe? Também acredito que talvez possa ser adicionado um pouco mais de narrativa pra que o jogo não se torne apenas atirar e pular (ainda que isso seja divertido).
Parabéns!!
obrigado!!! pode deixar que história complexa é uma de nossas prioridades! mas n conta pra ninguém 😲
agradeço o feedback! num futuro de polimento aprimorar essa parte em específico dos inimigos é prioridade!
Concordo que é um jogo de game jam e é um aplha então ainda vai ser concertado mas fica anotado para no futuro vocês retornare a esses pontos.
Game Design - 3,5 - Achei o game design bem interresasnte e muito bem trabalhado, mas note uma falta de preocupação com o sistema de combate ele é muito direto sem trazer muita dificuldade, o level design por mais de ser grande e alguma interação não achei muito desafiador e engajante com a jogabilidade, achei a taxa de aprendizado muito pequena o que é bom o jogador pode chegar cansar muito rapido ao dominar as mecânica do jogo e por ultimo achei a inteligencia artifical muito fraca e não muito desafiadora.
Arte - 4 - Adorei o conceito artistico do jogo, possui um design de personagem maravilhoso. Porém devo dizer que peca nas anaimações embora devo concorda que tem muita animação o jogo é o que não falta mas achei elas muito estática sem muita fluidez nos movimentos.
Narrativa - 2,5 - Achei a narrativa muito imerssiva e divertida, mas também achei ela muito simples muito cliche e com pouco humor mesmo pelo enfoque da arte levar se pensar que teria mais humor o jogo.
Som - 3,75 - Adorei os efeitos sonoros tem muito efeito de feedback eles estão todos maravilhos, mas peca pois não ter música dentro do jogo. Estou dando essa nota pois eu devo acreditar se vocês criaram todos esses efeitos então conseguiram criar as musicas mas não deu tempo para implementa-las e se elas forem no mesmo nivel que os efeitos sonoros e fossem implementadas com certesa para um projeto alpha mercia 4.
Polimento - 4 - Devo dizer vocês estão de parabéns pelo nivel de polimento que conseguiram trazer a um projeto alpha em uma game jam. Está muito bem polido para uma jam meus parabéns só não dou 5 pois acreditar que faltou um pouco mais de polimento nas interelaçoes do personagem com os NPC e inimigos.
Media Total: 8,9.
to usando isso pela primeira vez espero ta respondendo teu comentário kkkkk
okay, eu so queria agradecer pelo feedback, mecânica de combate, arte e narrativa vamos implementar numa possível expansão do jogo, mas vlw pelo toque! críticas anotadas >_<
obrigado pelo feedback! elementos de narrativas, SFX, OST e aprimoramento de mecânica são coisas que deixamos para os próximos passos ;) a ideia inicial era fazer algo funcional mesmo.
Ficou sem música dentro do jogo. O resto tá legal.
Obrigado pelo feedback! OST e SFX é um dos próximos passos ;)