Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

структура 25View project page

Submitted by mumubulak — 2 days, 26 minutes before the deadline
Add to collection

Play mod

структура 25's itch.io page

Game Description
структура 25

Настольная игра на точный расчёт и риск

1. СОСТАВ ИГРЫ
• Игровое поле: 6×6 клеток
• 40 фишек — 4 цвета (по 10 фишек на игрока)
• 8 жетонов стабильности
• 1 кубик d6
• Маркеры очков (или бумага для счёта)

2. ЦЕЛЬ ИГРЫ

Первым набрать РОВНО 25 очков, активировав комбинацию,
и при этом не допустить обвал в этом ходу.

3. ПОДГОТОВКА
1. Каждый игрок выбирает цвет и получает 10 фишек
2. Все жетоны стабильности кладутся в общий запас
3. Поле пустое
4. Очки всех игроков = 0

4. ХОД ИГРОКА

В свой ход игрок выбирает ОДНО действие:

A) Построение
• Поставить 2 свои фишки
• Фишки не могут быть соседними (включая диагонали)

B) Активация
• Поставить 1 свою фишку
• Активировать ОДНУ комбинацию

5. КОМБИНАЦИИ

ЛИНИИ

(фишки стоят по прямой: горизонталь или вертикаль)

Размер линии Очки
2 фишки 3 очка (только 1 раз за игру)
3 фишки 6 очков
4 фишки 9 очков
5 фишек 12 очков

Кластер(2×2)

XX
XX

• 7 очков
• +1 жетон стабильности
• Каждый игрок может активировать кластер ТОЛЬКО 1 РАЗ за игру

спираль
Форма
Минимум (4 фишки):

X
XCX

Максимум (5 фишек):

X
XCX
X

• C — центральная фишка
• учитываются только ортогональные стороны
• диагонали не считаются

Эффект
• +1 очко за каждую фишку (4 или 5)
• ВСЕГДА вызывает обвал

6. ОБВАЛ

Когда происходит
• при активации перегрузки
• или если после активации очков стало больше 25

Как происходит

Если игрок НЕ тратит жетон стабильности, он бросает d6:

Кубик Эффект
1–2 убрать 1 свою фишку
3–4 убрать 2 свои фишки
5–6 убрать 3 свои фишки

Фишки убираются с поля, комбинации могут разрушаться.

Коррекция очков

Если после обвала у игрока 25 или больше очков,
очки автоматически снижаются до 24.
Нельзя выиграть через обвал

7. ЖЕТОНЫ СТАБИЛЬНОСТИ

Сколько
• Всего в игре: 8 жетонов
• Максимум у одного игрока: 2 жетона за игру

Как получить
1. За кластер — 1 жетон
2. Один раз за игру, если игрок:
• в свой ход не активирует комбинацию
• и ставит только 1 фишку

Как использовать
• Жетон используется один раз
• Полностью отменяет обвал
• Кубик не бросается
• Фишки не убираются

Жетон:
• не даёт очков
• не меняет счёт
• не позволяет ломать комбинации бесплатно

8. ПОБЕДА

Игрок немедленно побеждает, если:
• после активации комбинации у него РОВНО 25 очков
• и в этом ходу не происходит обвал

9. ВАЖНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ
• Фишки нельзя убирать добровольно
• За ход активируется только одна комбинация
• Одна и та же фишка может участвовать в нескольких комбинациях
• Комбинации разных игроков не пересекаются по цвету

10. КРАТКАЯ ЛОГИКА ИГРЫ
• Линии — основной набор очков
• Кластер — единый стабильный фундамент
• Перегрузка — рискованная доводка счёта
• Стабильность — редкий контроль поля

Game Files zip file
http://in

Video url
https://youtu.be/XGBrZEEjGsM?si=RPuOZ39WCarukqH5

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

No one has posted a comment yet