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KräuterHexe's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audio & Visual Design | #1 | 4.333 | 4.333 |
Thema | #3 | 3.667 | 3.667 |
Fun Factor | #4 | 2.667 | 2.667 |
Originalität und Innovation | #4 | 3.333 | 3.333 |
Overall | #4 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Steuerung ist klassisch. Technisch interessant sind die graphischen Effekte, die das Pilze sammeln erzeugen. Wenn die Power-ups einen Drogentrip erzeugen sollen, dann ist das Thema erfüllt. Spricht mich allerdings nicht wirklich an.
- Erhält das Interesse durch Ungewissheit aufrecht, allerdings geht es v.a. um visuelle Effekte. Das Thema der Powerups noch stärker mit der Spiel-Mechanik verbinden und den Spiel-Loop abrunden, um die Spieltiefe zu erhöhen.
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