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Augenmess's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Theme | #1 | 4.333 | 4.333 |
Audio | #5 | 2.667 | 2.667 |
Narrative | #7 | 2.667 | 2.667 |
Presentation | #8 | 3.333 | 3.333 |
Visual | #8 | 2.667 | 2.667 |
Fun | #8 | 2.000 | 2.000 |
Overall | #8 | 2.944 | 2.944 |
Ranked from 3 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Schade. Haette mir mehr gewuenscht. War ein guter Anfang
- Idee sehr kreativ, cool, was ihr beim ersten Mal geschafft habt!! Visual im Hintergrund auch schön ausgesucht und sehr hübsches Startmenü, gute Musikauswahl. Avatar Stil passte für mich optisch nicht so gut zum Stil der anderen Elemente im Spiel, ein paar Soundeffekte wären schön.
- Schöner erster Jam! Die Musik macht Bock, doch danach fehlen motivierende Gameplay Mechaniken. Was kann man mit einer Messung noch machen?
Externe Assets
- Wallpapers: https://lornn.itch.io/dwarves-underground-backgrounds
- Music
- chill: https://pixabay.com/music/dramatic-classical-cinematic-soundtrack-dark-cathedral-874/
- stress: https://pixabay.com/music/beats-miyagisama-gotham-city-cinematic-dark-dangerous-9801/
- Character: https://szadiart.itch.io/rpg-main-character
- Glocke: https://pixabay.com/vectors/america-american-bell-history-july-1297066/
- Schrift: https://www.fontspace.com/pixel-musketeer-font-f18097
Wie passt euer Spiel zum Thema?
"Messe" -> Distanzen messen
"Auge" -> Augenmass
"Mess" -> Kirchliche Messe
Messe + Auge == Augenmess
Die Game Mechanic basiert auf dem Abschaetzen von Laengen mittels Augenmass.
Der Art Style und Atmosphaere sind inspiriert von einer dunklen und gruseligen Variation einer Kirchenmesse.
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