Play project
Обучающий многосерийный фильм "Метод Монте-Карло"'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Статус проeкта | #3 | 4.500 | 4.500 |
Офoрмление страницы | #4 | 4.500 | 4.500 |
Overall | #7 | 4.000 | 4.000 |
Техническaя реализация | #12 | 3.500 | 3.500 |
Оценка экспeртa | #16 | 3.500 | 3.500 |
Ranked from 5 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Judge feedback
Judge feedback is anonymous and shown in a random order.
- Есть проблемы со звуком. Микрофон периодически задувается. Голоса меняются. Часто сильно шумит картинка: не хватало света. Но ролик со своей задачей справляется.
- Спасибо за интересный рассказ про метод "Монте-Карло". Посмотрел с интересом, задумался и почувствовал, что теперь я в этом немного разбираюсь). Благодарю. Есть моменты, на которые хочу обратить внимание с точки зрения создания аудиовизуального произведения. Первое. Обратите внимание на монтаж и работу с линиями взаимодействия. Речь о линиях, соединяющих ваших персонажей в пространстве. Если вы помещаете камеры во время монтажа по разные стороны этой линии, то зритель начинает терять представление о том, как расположены ваши герои в пространстве. И эта неясность отвлекает и выбрасывает из повествования. И наоборот, переход камерой через линию взаимодействия может стать сильным событием для зрителя, но нужно уметь с этим работать. Второе. Нам нет нужды показывать каждое действие от начала до конца. В этом главное отличие кино от театра:) Для приведения зрителя в нужное эмоциональное состояние некоторые вещи можно и нужно пропускать. Но это тема отдельного диалога. Третье. Вы не зря решили передать учебный материал инструментами кино, потому что киноязык это не анимированная презентация. Это инструмент работы с состоянием, образами и метафорами. Это можно и нужно это использовать! Вы можете параллельно развивать вторую/третью линию, которые могут помочь взглянуть на обсуждаемую тему с другой стороны и обеспечить значительно лучшее погружение в материал. Вы можете использовать характеры и роли героев для раскрытия отдельных аспектов темы. Например кто-то очень образный и про общие смыслы, кто-то фанат цифр и вычислений. Влюбите зрителя в ваших героев и зритель сам начнет разделять их интересы. И так далее. Этот проект показывает, что возможно рассказывать о сложных методических вещах в интересной форме. Призываю переосмыслить, использовать киноязык и обязательно продолжать!!!
Проект участвует в номинациях:
Видеопроизводство
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
зачем мне солнце монте карло-если жихарева не ставит зачет.
Друзья, поделитесь мемом про матлаб пж @meowdycowboy.
Идея клевая, но я тупой и мне тяжело смотреть несколько минут математики. Разбавили б смешнявками. Лайк за плакат с сяо.
Если без шуток, молодцы.