Jeu de plateforme où... il ne faut pas ramasser les pièces ! Mais des fois un peu quand même. Bref, un bon twist au classique jeu de plateforme, avec des pixels très jolis !
Très étrange. Un simulateur de grimpette ? Il faut monter en haut d'une tour, sans se faire bruler par le soleil. Donc on cherche son chemin et on saute de structures en structures. Très sympa à jouer, se finit en environ une heure.
Des bons chienchiens qui vont combattre les méchants pour sauver le monde ! Jeu très court (10 minutes), mais avec des graphismes bien rétro, et une bonne maniabilité
UNE PERLE ! Metroidvania avec des combats en RPG temps réel, qui commence avec un plot semi-classique (il faut amener des objets à des boss), mais avec des retournements de scénarios qui rendront l'histoire bien plus intéressante au fur et à mesure. Ajoutez à ça des mini-jeux décalés (jeux de rythme, course de surf), et une fin vraiment surprenante. Je pensais qu'il serait fini en 5h, et au final j'y aurai passé le double. Excellent.
Mini metroidvania avec des graphismes GBA. Très simple, un saut, une attaque, pas d'xp, pas de compétences. Mais plusieurs personnages à utiliser pour progresser !
Petit point & click d'énigmes, tout mignon. Il y a peu de tableaux, donc il se finit très rapidement, mais son côté mignon donne envie qu'il soit plus long.
Try hard ultra nerveux
Jeu de try hard en 2D. Maniabilité au top, et graphiquement plaisant.
FPS de hacking, où on cambriole des lieux. Contient des vrais morceaux de coding.
Graphiquement et gameplayement, c'est du Zelda-de-SNES, très sympa. Par contre, j'ai r-i-en compris à l'histoire, c'est un fourre-tout d'environnements graphiques sans cohérence, on passe d'une ambiance à une autre selon les mondes. Très chelou.