Cuando se usa W alternado con FLECHA ARRIBA el avance se siente más justo y se acerca más a la experiencia que buscaban los desarrolladores. El coso ese que lo persigue a uno me estaba sacando la piedra en los primeros intentos.
La música está linda. La interfaz gráfica es un poco confusa, sobre todo en la pantalla de finalización del día.
Logré entrar a Plotzi y la ilustración final estaba bonita.
El logotipo interactivo me pareció una gran idea. Que la mecánica se traduzca a algo físico (los dedos jugando a la golosa en el teclado) es una idea muy interesante. Los textos me hicieron reír y me gustó que hubiera opciones para seleccionar al personaje principal.
# Aunque no fue hecho completamente en Colombia (creo), el arte lo hizo alguien que conozco. #
Me gustó cómo la selección de las opciones se hace más difícil a medida que aumenta la tensión. Eso está muy bien complementado por el cambio en la música y la forma en la que se oscurece el mundo.
Juegos hechos por Indies en Colombia