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Portfolio de Equipe - Pepper Jam

Portfolio da Equipe Pepper Jam para a BGS Jam.

Integrantes:
Fabrício Guedes Faria
Gabriel Simmel Nascimento
Leonardo Maronezi Pizani

Nosso jogo não entrega o peixe para os jogadores, mas sim os ensina a pescar.
Educational

Participantes da equipe: Gabriel

Contexto: Jogo de pesca voltado para educação financeira de crianças. 
Vencedor da Brasil Game Jam feito em 48h, tema "Educação Financeira".

Conheça o mundo da programação de forma divertida e lúdica
Strategy
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Participantes da equipe: Gabriel

Contexto: Jogo de ensino de programação.
Vencedor da categoria educação do programa Campus Mobile em 2019.
Desenvolvido em 5 meses.

A group of unlikely heroes team up to defeat Dr. Villain in this synthwave shoot 'em up.
Action
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Participantes da equipe: Fabrício, Gabriel, Leonardo.

Contexto: Shoot 'em up com temática synthwave, movimentação com swipes.
Submetido na Game Jam+.

Auto Chess on your mobile phone
Strategy

Participantes da equipe: Fabrício, Gabriel e Leonardo.

Contexto: Um autobattler 2D com temática CyberPunk . Feito para a Facebook Game Jam de 30h.

You just robbed a mother loving bank! Make your getaway!
Action
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Participantes da equipe: Fabrício, Gabriel, Leonardo.

Contexto: Shoot 'em up com temática cyberpunk.
Fizemos como um treino para a facebook game jam, onde testamos tecnologias diferentes. Submetido na Geleia Jam 30 horas - Junho.

A fast-paced WarioWare-inspired game about being an IT support.
Puzzle
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Participantes da equipe: Fabrício

Contexto: Jogo de minigames em parceria com o site Vida de Suporte. Feito para a Semana de Computação 21 do ICMC-USP, em 4 meses.

Frenetic fights for loot between a crew of greedy pirates!
Fighting

Participantes da equipe: Fabrício


Contexto: Jogo de luta para até 4 jogadores. Feito para a Disciplina de Jogos do ICMC-USP de 2018, em 4 meses. 

Survive one night in a mansion with haunted statues.
Survival

Participantes da equipe: Gabriel

Contexto: Jogo de terror onde o jogador deve sobreviver uma noite numa casa com estátuas assombradas. Feito para a Disciplina de Jogos do ICMC-USP de 2018, em 4 meses.

Imagine all your favorite art styles together in one single bullet hell!
Shooter
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Participantes da equipe: Leonardo

Contexto: Jogo Shoot'em up que busca satirizar diferentes estilos artísticos.  O jogo foi desenvolvido entre Setembro de 2018 e Julho de 2019.

Nem toda história de amor tem um final feliz!
Visual Novel

Participantes da equipe: Leonardo

Contexto: Visual novel que busca retratar a vida de um universitário em busca de um grande romance.  Desenvolvido em 5 meses.

Uncover these mysterious ruins and fight scary monsters with your friends
Action

Participantes da equipe: Fabrício

Contexto: Jogo de dungeon crawling para até 4 jogadores. Feito para a Disciplina de Jogos do ICMC-USP de 2017, em 4 meses.

Ever wondered who clears the mess done by adventuring groups in dungeons?
Puzzle
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Participantes da equipe: Fabrício e Gabriel.

Contexto: Jogo da memória sobre um zelador de uma dungeon. Feito para a Geleia Jam - 24h edition, com o tema "Side Stories"

Take part in an experiment in this intriguing point-and-click game.
Puzzle

Participantes da equipe: Fabrício

Contexto: Jogo point and click sobre fugir de uma sala trancada. Feito para a Café Game Jam 2018, em 48h, com o tema "Estímulo". 

Fruits in space! Reach planet Fruit Loops!
Action
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Participantes da equipe: Fabrício

Contexto: Feito para a Ludum Dare Game Jam 43, sozinho e em 48h, com o tema "Sacrifices must be made".

Um jogo de tiro com arminhas de dedo!
Action

Participantes da equipe: Fabrício e Gabriel

Contexto: Jogo de arena FPS com temática infantil. Feito para a Ludum Dare Game Jam 41, em 72h, com o tema "Mix 2 incompatible genres".

A Shoot 'Em Up where you're the boss!
Shooter

Participantes da equipe: Gabriel

Contexto: Jogo de nave em que o jogador é o Boss e tem que derrotar os "players", estética com giz de lousa. 
Submetido da Different Colors Game Jam