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Portfolio de Equipe - Pepper Jam

Portfolio da Equipe Pepper Jam para a Game Jam do Facebook no BIG Festival 2019.

Integrantes:
Fabrício Guedes Faria
Gabriel Simmel Nascimento
Leonardo Maronezi Pizani
Rafael Pedrosa Silva Clerici

A Shoot 'Em Up where you're the boss!
Shooter
Conheça o mundo da programação de forma divertida e lúdica
Strategy
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Participantes da equipe: Gabriel

Contexto: Jogo de ensino de programação. Vencedor da categoria educação do programa Campus Mobile em 2019.
Desenvolvido em 5 meses.

Nosso jogo não entrega o peixe para os jogadores, mas sim os ensina a pescar.
Educational

Participantes da equipe: Gabriel

Contexto: Jogo de pesca voltado para educação financeira de crianças. Vencedor da Brasil Game Jam feito em 48h, tema "Educação Financeira".

A fast-paced WarioWare-inspired game about being an IT support.
Puzzle
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Participantes da equipe: Fabrício

Contexto: Jogo de minigames em parceria com o site Vida de Suporte. Feito para a Semana de Computação 21 do ICMC-USP, em 4 meses.

Frenetic fights for loot between a crew of greedy pirates!
Fighting

Participantes da equipe: Fabrício e Rafael.

Contexto: Jogo de luta para até 4 jogadores. Feito para a Disciplina de Jogos do ICMC-USP de 2018, em 4 meses. 

Survive one night in a mansion with haunted statues.
Survival

Participantes da equipe: Gabriel

Contexto: Jogo de terror onde o jogador deve sobreviver uma noite numa casa com estátuas assombradas. Feito para a Disciplina de Jogos do ICMC-USP de 2018, em 4 meses.

Turn-based strategy game with combinations of magic spells
Strategy
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Participantes da equipe: Rafael

Contexto: Jogo multiplayer de estratégia com magos, focado em combinações de feitiços. Desenvolvido entre Fevereiro e Julho de 2018.

Three aces join forces to fight beefed up space invaders!
Shooter
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Participantes da equipe: Rafael

Contexto: Jogo Shoot'em Up com mecânica de trocar de naves com habilidades diferentes durante o gameplay. Produzido entre Agosto e Dezembro de 2018.

Imagine all your favorite art styles together in one single bullet hell!
Shooter

Participantes da equipe: Leonardo

Contexto: Jogo Shoot'em up que busca satirizar diferentes estilos artísticos.  O jogo ainda esta em desenvolvimento, tendo seu início em Setembro de 2018 com previsão de conclusão em Julho de 2019.

Nem toda história de amor tem um final feliz!
Visual Novel

Participantes da equipe: Leonardo

Contexto: Visual novel que busca retratar a vida de um universitário em busca de um grande romance.  O jogo ainda esta em desenvolvimento, tendo seu início em Março de 2019 com previsão de conclusão em Julho do mesmo ano.

Uncover these mysterious ruins and fight scary monsters with your friends
Action

Participantes da equipe: Fabrício

Contexto: Jogo de dungeon crawling para até 4 jogadores. Feito para a Disciplina de Jogos do ICMC-USP de 2017, em 4 meses.

Ever wondered who clears the mess done by adventuring groups in dungeons?
Puzzle
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Participantes da equipe: Fabrício e Gabriel.

Contexto: Jogo da memória sobre um zelador de uma dungeon. Feito para a Geleia Jam - 24h edition, com o tema "Side Stories"

A card game inspired by the Great War

Participantes da equipe: Rafael

Contexto: Jogo de cartas de estratégia, simulando uma situação de guerra. Feito em 48h para a Geleia Board Game Jam 2018, com o tema "Unintended Consequences".

Take part in an experiment in this intriguing point-and-click game.
Puzzle

Participantes da equipe: Fabrício

Contexto: Jogo point and click sobre fugir de uma sala trancada. Feito para a Café Game Jam 2018, em 48h, com o tema "Estímulo". 

Action
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Participantes da equipe: Fabrício

Contexto: Feito para a Ludum Dare Game Jam 43, sozinho e em 48h, com o tema "Sacrifices must be made".

Um jogo de tiro com arminhas de dedo!
Action

Participantes da equipe: Fabrício e Gabriel

Contexto: Jogo de arena FPS com temática infantil. Feito para a Ludum Dare Game Jam 41, em 72h, com o tema "Mix 2 incompatible genres".