Las mecánicas están muy bien diseñadas y generan dinámicas de juego interesantes. La estética es excelente.
Armar las conexiones se convierte en un puzle interesante en el que hay que tener en cuenta las interrelaciones entre los elementos y el espacio que hay entre los recursos que se van generando.
¡El final me gustó mucho muy!
Me gustó por lo sencillo y lo inteligente de hacer que los enemigos muertos se conviertan en obstáculos del nivel.
La mecánica se siente muy bien y la mayoría de las veces sentí que podía "comunicarme" con el juego. Me gustó el modo en que el juego sugiere cómo llevar la conversación o qué temas son relevantes. A nivel visual y sonoro el juego está mucho muy bien, las animaciones son fluidas y la música no molesta. Los efectos de sonido también son muy buenos. El hecho de tener que salir del juego para buscar algo en Google me pareció genial. La forma en la que se va desenvolviendo la historia es interesante, lo mantiene a uno con el deseo de querer saber más y tener que buscar las palabras para llegar a esa información. De cierta manera, en un punto llegué a sentirme como un hacker que debe buscar la forma correcta de ingresar a un sistema.
Como en otros juegos con mecánicas similares, el principal incoveniente es no saber qué tan valido es el texto que se está escribiendo. Para una persona que no domina el Inglés eso significa una barrera. También sucede que a veces el juego responde como uno no espera. Por ejemplo, no recuerdo haber hecho algo "válido" para que God llegara a confiar 100% en mí.
El final de reiniciar la tierra fue interesante... hay que buscar qué otros hay.
Sencillo y divertido.Los efectos de sonido y la mecánica me gustaron mucho.
La idea es muy buena y con un único nivel, que por sierto me pareció genial, logra mostrar muchas de las posibilidades en las que pueden crearse niveles aprovechando las mecánicas que plantea el juego. Se siente bien que tras morir se reaparezca rápidamente. El diseño del menú principal me gustó mucho porque hace que todo se sienta parte de los mismo.
Gráficamente es muy bonito; la música no está mal, y a pesar de que se repite la melodía una y otra vez no llegó a cansarme. Los efectos de sonido podrían estar mejor, pero está bueno que tengan variaciones para que no suenen siempre igual.
Es algo difícil de controlar y a veces resulta un poco frustrante no poder alejarse de las paredes. Me gusta mucho como hace sentir el ritmo de la música, la forma en la que eso se integra con las mecánicas principales es inteligente. El poder que agrega platillos a la mezcla se siente muy bien. A nivel estético tiene una vibra ochentera, tal vez un efecto de sonido para la música, que simule que esta sale por la radio con pérdida de calidad, la haría mucho más completa.
Ayudaría un poco que el cursor del mouse se integra más con el juego y sirva para facilitar la jugabilidad. Me pasa mucho que no sé realmente a dónde estoy apuntando.
La mecánica es simple y muy inteligente. El diseño de los niveles es genial y le saca todo el jugo a las mecánicas con un toque de resolución de acertijos que lo convierte en una mezcla de habilidad y lógica. En estética me recordó a Celeste, la música no cansa y es divertida, los efectos de sonido y efectos visuales dan una gran experiencia de juego.
Un puzle interesante... aún no he leído los textos que aparecen en cada escena.
Una estética muy áspera. En especial me gusta cómo le dieron el aspecto 3D a los árboles.