Na liście znajdują się zarówno tłumaczenia na język polski jak i autorskie systemy. Do definicji przyjęto również publikacje obejmujące dwie strony (jedną kartkę) oraz wydania broszurowe. Nie uwzględniono materiałów uniwersalnych jak lochy, moduły, przygody, SRDki czy dodatki do większych systemów, a jedynie publikacje zawierające setting (sytuację, świat, przygodę, zahaczkę) oraz dedykowaną mu mechanikę
Kompletna lista z dodatkową funkcjonalnością (i zawierająca również tytuły spoza itch.io) znajduje się tutaj
Lista została stworzona z inicjatywy społeczności Błękitnego Klucza - więcej o nas
Jeśli znasz system, który nie znajduje się na liście skorzystaj z formularza .
Jeśli widzisz błąd w pliku - napisz na Discordzie (lanwook) lub na mail blekitnyklucz@gmail.com
""Kulturka" to gra na 200 słów, w prowadzenie uczciwej dyskusji. "
~strona autora
"Lady Goldfinch to imprezowa gra fabularna dla jednego narratora i załogi nieustraszonych mysich piratów, których celem będzie złupienie spiżarni w wielkim, tłocznym domu."
~strona autora
"Polskie tłumaczenie gry Johna Harpera o kosmicznych przygodach załogi statku Raptor, która ma za zadanie bronić Konsorcjum Światów przed obcymi zagrożeniami."
~strona autora
Kolekcja siedmiu małych gier RPG z pisaniem listów, o różnej tematyce.
Gro o poskramiaczach Ligmàmonów, podróżujących po fantastycznym świecie, mierzących swoje siły z innymi poskramiaczami i walczących ze złoczyńcami.
"Gra oparta na ograniczonym słownictwie, które motywuje graczy do szukania niekonwencjonalnych rozwiązań typowych RPGom problemów, tj.: walka z bazyliszkiem, wspinaczka po linie nad zbiornikiem lawy czy otwieranie drzwi!"
~strona autora (wolne tłumaczenie)
Mała gra mieszcząca się w portfelu. Idealna, aby wprowadzić kogoś w świat RPGów.
"Messerspiel to jednostronicowa gra fabularna, w interesujący sposób kondensująca i upraszczająca zasady znane z Ostrzy w Mroku. Znakomicie sprawdza się na jednostrzałach."
~strona autora
"Wcielasz się w postać na skraju śmierci, od Twoich decyzji zależeć będzie czy życie Twojej postaci się zmieni na lepsze i czy przeżyje. Zobacz czy podróż w czasy licealne i próba zmiany wydarzeń przyniesie pozytywne skutki."
~strona autora
"O, Kultyści! to mini, jednostronicowy RPG o uciekaniu przed dziwnymi kultystami. Gra ma proste zasady, opiera się przede wszystkim o improwizację i absurdalny humor."
~strona autora
"Wszyscy słyszeliśmy historie o porwaniach przez Wróżki, jednak ich powody pozostają niejasne. Jednakże wy - grupa kochanków z Nibylandii - chcecie pozyskać Śmiertelnika po prostu dla siebie."
~strona autorek (wolne tłumaczenie)
"Pełna namiętności i akcji gra o bohaterskich Piraciach i Dżentelmeńczach przeżywających przygody na morzach Nieskończonych Wysp. Stwórzcie załogę, statek i wyruszcie w niezapomnianą morską przygodę!"
~strona autora
Kosmiczna eksploracja dla +1 gracza.
Urocza gra o pielęgnowaniu ogrodu za pomocą różnościennych kości
Przygoda z wymyślonym przyjacielem dla małego dziecka.
Gra o oddziale krasnoludzkich posłańców, którzy mają za zadanie dostarczyć coś o wiele cenniejszego, niż bolesna lekcja pokory dla ich wrogów.
"Jesteście mieszkańcami prywatnej kamienicy na ulicy Ferdynanda Wspaniałego 6/9. [...] Nastał kolejny dzień w kamienicy i już wstając z łóżek czuliście, że to będzie ostro po*urwiony dzień. [...]"
~strona autora
"Seal of Approval to gra o fokach i akceptacji. Trochę do przełamania lodów we dwoje. Sprawdzasz swoją listę, a potem zamieniasz się ze swoim partnerem. Następnie omawiacie wyniki!"
~ strona autora (wolne tłumaczenie)
"Shinobi to gra RPG inspirowana mistyczną Japonią, w której gracze wcielają się w legendarnych Shinobi wykonujących zadania dla swojego Shoguna, wykorzystując swój spryt i unikalne moce."
~strona autora (wolne tłumaczenie)
System o deskorolkarzach z Radville - miasta ramp i dobrych wibracji, w którym poszukujecie nowych miejscówek i mierzycie się z przeciwnościami w realizowaniu swojej pasji.
Załoganci stacji kosmicznej wykonują zadania walcząc z wyczerpującym się zapasem tlenu.
System żywej grozy, w którym wyrzuty sumienia i paranoja ścigają się o umysły ofiar trwającej opowieści.
Gra o przebieraniu kopytkami 'Zbrodniczego Reżimu' w świecie słynnych "Kuców z Bronksu".
Ludność Petrikstein trwoży się pod wpływem zabobonów i sił nieczystych. Tylko oddani sprawie bohaterowie mogą opisać, co dzieje się na obszarze plugawionym plotkami o Wąpierzu.
"Gra narracyjna w której gracze wcielają się w role złych Duchów, uwięzionych wewnątrz przeklętego miecza. Szczęśliwie dla Duchów, ostrze znalazło się w rękach awanturnika, znanego wyłącznie jako Głupiec. Duchy muszą współpracować i wykorzystać swą ograniczoną moc, aby za jego pośrednictwem pozyskać dusze potrzebne do odzyskania wolności."
~strona autora (wolne tłumaczenie)
Gra o młodych dorosłych z głowami pełnymi marzeń i niekoniecznie satysfakcjonującą rzeczywistością wokół.
Gra o zgranej grupie nastolatków, próbujących złapać potwora. Zauważalnie inspirowana kreskówką o poszukiwaczach tajemnic z wiernym psem u boku, lecz w tym wypadku zdjęcie maski z twarzy monstrum może okazać się o wiele trudniejsze.
Gra narracyjna w stylu PbtA, której bohaterami są dzieci - wybrańcy i Stróże, pilnujący snu Trolli. Ci młodzi bohaterowie staną przed trudnymi wyborami, wpływającymi na ich osobiste cele oraz wspólne dobro ich wioski.
"Przez lata historia Małej Syrenki i jej strasznego końca była przestrogą dla młodych mieszkańców morza. Jednak wy - grupa nastoletnich przyjaciół - uważacie, że Ariel miała rację. [...] Jeżeli nie możecie udać się na powierzchnię, musicie upewnić się, że wypatrzony człowiek będzie żył pod wodą razem z wami."
~strona autorki (wolne tłumaczenie)
"Pewnego dnia budzisz się z supermocą. Możesz wywołać uśmiech na ludzkiej twarzy! Wraz z mocą przychodzi jednak odpowiedzialność."
~wstęp autora