Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Other games

a collection by artikid · last updated 2024-06-12 11:28:59
Adventure
Added Jun 12, 2024 by artikid
Added Dec 22, 2023 by artikid
Added Oct 30, 2023 by artikid
Added Oct 09, 2023 by artikid

GROK?! è un gioco di ruolo d'avventura assumerete il ruolo di avventurieri in un sensazionale mondo di infinite possibilità, dovrete far ricorso al vostro ingegno e alla vostra intraprendenza per superare sfide strane e pericolose.

IL MONDO DI GROK era una volta un rifugio per migranti transdimensionali ed un bastione della più avanzata tecnomanzia, fino a quando un cataclisma lo trasformò in un pianeta vuoto e desolato. Selvagge mostruosità infestano i suoi abissi, ciittà fluttuano fra le nuvole, ed una stazione spaziale abbandonata avvolge l'intero pianeta, innondando il mondo con una ininterrotta radiazione fosforescente.

Eppure, una nuova, illuminata, era è alle porte. Nuove civiltà sorgono dalle ceneri, reliquie di immenso potere attendono coloro che ne bramano i segreti perduti, e, mentre i capi lottano per il potere, incombe la minaccia di guerra fra le caste. Intanto, uno strisciante, nero, Nulla rialza la testa sorgendo dagli abissi del mondo.

Ispirato ai principi fondamentali dei giochi di avventura della Old School, GROK?! è stato influenzato da opere più grandi come Cortex Prime, Electric Bastionland, Fate Core, Freeform Universal, Index Card RPG, Knave, Numenera, Savage Worlds, Shadow of the Demon Lord, Technoir, Troika! e Vagabonds of Dyfed.

Added Oct 09, 2023 by artikid

FYM è  in sviluppo, questa è una Beta aperta

Il testo è  CCBY Luca Negri, Luigi Castellani 2023

Immagine di copertina di Luca Negri 2023

Diario di bordo del vascello Perseverance, Servizio Esplorativo Federale.

Data Galattica Standard 27/05/223

Aggiornamento: l'ufficiale di collegamento,Signor Mek'hnar, è attualmente ricoverato nell'infermeria di bordo.

L'ufficiale medico, Dr Rashid, riporta che le condizioni del sig. Mek'hnar sono critiche ma stabili. La sua tempra di Efestiano sembra  offrire qualche chance di ripresa in tempi relativamente brevi, con le cure adeguate.

Rimane il mistero di come sia stato possibile, per individui che rimangono sconosciuti, introdurre un polipo tigrato di Betelgeuse nella sede dell'incontro fra il sindacato dei minatori Morloi e la rappresentanza dei signori delle nuvole di Elohck.

Il Signor Nocks, ufficiale capo della sicurezza, sembra seriamente convinto che dietro tutto ciò vi sia una macchinazione del Vish'narr, il servizio segreto del Consolato Bisantiano.

Proseguiamo nell'intento di portare a termine positivamente il nostro ruolo di intermediari fra le due fazioni nel pieno rispetto dell'Ordine Zero.

Io stessa presiederò ad un incontro privato fra il Primo Segretario Neffis e il Conte Iperboreo Zulfar previsto per domani, ore 15 Standard, qui a bordo della Perseverance.

Firmato, Chloe Ling, Ufficiale Comandante

Added Oct 09, 2023 by artikid

Gdr Fantasy di Kirin Robinson distribuito sotto CC BY NC, tradotto insieme alla community del forum The Roaring Old School, in particolare ringrazio Nicto_ e Topramesk. Sono evidenti le influenze di D&D 4e.

Added Oct 09, 2023 by artikid

Gioco di narrazione fantasy la cui ambientazione riprende alcuni dei temi del ciclo di Earthsea di Ursula K. Le Guin.

Il sistema è un gioco dice-few, riconducibile almeno in parte alla filosofia FKR (ma assai più complesso e strutturato di molti giochi effettivamente FKR).

Lo scopo di questo gioco è presentare una "macchina da storie" abbastanza semplice, ma dettagliata, che fornisca a Master e Giocatori un sistema ed una ambientazione su cui possano improvvisare una storia senza dover imparare 150 pagine di regole e dettagliati costumi tribali.

Il regolamento è stato scritto cercando di ottenere che:

  1. le meccaniche siano un ausilio alla narrazione, e non un impaccio
  2. le scelte contino più della casualità
  3. dove entra in gioco la casualità essa sia effettivamente ingovernabile

Al momento questa è una versione alfa senza licenza illustrazioni e impaginazione.

Una volta terminata la stesura, mancano solo alcuni esempi,  provvederò a illustrare e impaginare il tutto come si deve, e vendere una versione stampata (immagino un 48 - 64 pagine, A5, spillato, da una manciata di euro).

Il pdf ashcan rimarrà disponibile gratuitamente e immagino di rilasciare il testo del gioco in una licenza Creative Commons di qualche tipo. Accetto suggerimenti.

Added Oct 09, 2023 by artikid

Maestose Rovine del Crepuscolo è un gioco di ruolo artigianale, scritto a mano - e di getto-su carta a quadretti. 

L'idea è nata da due conversazioni diverse. In una uno degli utenti chiedeva se preferivamo i sistemi con classi e livello, o quelli con le abilità e basta. 

Nell'altra ci si chiedeva quale era il sistema migliore per gestire le abilità e la risoluzione delle azioni. 

Molti utenti tendevano a scartare il dado comune a sei facce perché consente bassa granularità dei risultati. Ma io lo adoro e così ho fuso le due (tre) cose. 

Poi mi sono detto: "la gente ha bisogno di un gioco nuovo come di una terza narice". 

"Siccome non posso battere le produzioni di lusso dei grandi editori l'unica cosa che posso fare è batterli al ribasso: Ok, lo faccio a mano."

Ecco come è nato questo progetto. 

Come sempre un gioco semplice, ispirato dalle mie muse: Jack Vance, Gene Wolfe, Clark Ashton Smith, Lin Carter e Robert Silverberg.

Added Oct 09, 2023 by artikid

Bas Nak Dur's heart leaped in rejoicing for Gavna Uzal Baiella, Zoolama of Vhime, still lived!

He saw her dragged to the foot of huge obelisk. He saw the Brute address her. He could not hear the creature's words, nor Gavna's reply; but it must have angered the huge monster, for Bas Nak Dur saw him leap toward the prisoner, striking her a cruel blow across the face with his metal-banded arm.

Then the White Knight of Helicon, went mad. The old, blood-red haze through which he had glared at countless foes, floated before his eyes. His muscles, responding quickly to his will, sent him in one leap to face the albino monstrosity that had struck the woman he loved. Then he was on the astonished Brute...

Under the moons of Zoon is a quick-paced rules-light Swords and Planet role playing game inspired by Edgar Rice Burroughs' Barsoom.

Added Oct 09, 2023 by artikid

These Mean Cybernetic streets is an experiment.

Most games these days are convoluted, massive, riddled with options and optional rules, and tomes and supplements.

These Mean Cybernetic Streets tries to be as simple and complete as possible for a Cyberpunk ttRPG.

The game's core thing so far  is basically: "push-your-luck/yourself". 

How far can a character go risking their life, doing drugs, altering their mind and body in pursuit of success and happines before they crack-up?

Some details are still missing, as the game is in development, but I plan to add more advice and procedures for the MCP, and a way for Protagonists to "win" the game and make significant change in the world (by altering Hubs, see the game).

Please leave your comments and opinions.