Ces jeux pour Game Boy ont été réalisés par Denis, Gauthier, Jiri, Lada, Laurine, Oxana et Orphéo au sein du cours "Design Interactif et jeu vidéo" animé par Florent Deloison et qui se tenait à l'ESAD Orléans durant le premier semestre 2021.
Ce cours permettait d’explorer l’utilisation de la Game Boy (console de jeu portable créé par Nintendo en 1989) à la fois comme un outils de création et un média de diffusion.
A travers une série d’exercices et de cours, nous nous sommes intéressés à la création de pixel art, composition de musique sur Game Boy (music tracker), la modification et le détournement du contenu d’un jeu (Rom hacking), et la création de nouveaux jeux avec le logiciel GB Studio.
Au delà de l’aspect nostalgique ou pittoresque que peut représenter la création sur une machine obsolète, ces pratiques s’inscrivent également dans des considérations écologiques. La Game Boy est un objet « fini », facile à réparer et à modifier, consommant peu d’énergie et à la durabilité éprouvée.