Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Игра про дачу

Привет, уже пару лет, я делаю браузерные игры на площадке «Яндекс.Игры». Многие разработчики делают упор на данной площадке на детскую аудиторию. По стечению обстоятельств наиболее успешные у меня пару проектов, приносящие прибыль, генерируют её с помощью взрослой аудитории. Недавно изучив аномальную статистику (так как у всех низкий показатель eCPM (Effective Cost Per Mille— это эффективная стоимость рекламы за тысячу показов)), а у меня достаточно высокий, выяснил, что у меня высокий показатель CTR ((Click-Through Rate, коэффициент кликабельности) Яндекс.Директа — процент пользователей, которые кликнули на ссылку или рекламу, относительно общего числа пользователей, которые её увидели): около 20 процентов, при 70 процентах пользователей – женщинах старше 55 лет.

После этого я решил сосредоточится на игре для данной аудитории – гиперказуальной игре на тему близкую данному возрасту. Порывшись в Вордстате, и оценив свои возможности, решил остановится на теме строительства дачи – и назвать свой проект «Дача своими руками».


В качестве референсов есть намерение использовать игру из Steam «SUMMERHOUSE» (про строительство летних домиков) от разработчика Friedemann (о котором узнал из зарубежного канала Thomas Brush), как я понял, это успешный проект на площадке, с одной стороны, проект на площадке Яндекс.Игры «Реальная рыбалка», с другой стороны (часть игрового процесса планирую пруд по выращиванию рыбы).

Технически я делаю проекты на движке Construct 3, использую нейросети как для создания изображений (спрайтов) (также я усовершенствовал данный навык, пробуя делать визуальные новеллы на площадке Яндекс.Игры с помощью Stable Diffusion (в частности стейбл был нужен для контроля позы и для постоянного персонажа в игре), пробовал публиковать комиксы на Webtoon, немного дорисовывал персонажей (одежду, глаза, руки и т. д.), новеллы на Itch.io таже публиковал, про Steam – думаю, что у меня пока нет сил и возможностей там пробиться, хотя идеи и даже сценарии проектов есть, но решил отложить), в последнее время покупал и переделывал шаблоны.

На днях попробовал не только планировать проект (например, GDD – разрабатывать документ по дизайну игры), но и пошагово делать разработку с помощью GPT4, в частности, меня заинтересовала возможность сначала смотреть, как что-то сделать на JavaScript и потом тоже самое на визуальных скриптах Construct 3 (по крайней мере пробую изучать JavaScript).

Кажется, это достаточно перспективно и хотелось бы создать хороший гиперказуальный игровой проект для людей старшего возраста.

Кроме того, в предпоследнем проекте (который был про пазлы), удалось изучить возможности сервиса GamePush, в частности, разобрался, как настраивать внутриигровые покупки, и понял, что есть возможность настраивать игровое комьюнити с помощью плагинов GamePush.

В проекте про строительство дачи, также хотелось бы использовать данные возможности (видел, как они хорошо работают в игре «Реальная рыбалка»).

Единственно, беспокоит вопрос насколько это разумная идея и как найти свою дорогу к аудитории, всё-таки Яндекс.Игры специфическая площадка, поэтому решил попробовать свои силы на ещё одной отечественной площадке – RuStore.

На данный момент я создал страничку на RuStore и выложил первый прототип: https://www.rustore.ru/catalog/app/com.sherbakov.cottagebuilder

Support this post

Did you like this post? Tell us

Leave a comment

Log in with your itch.io account to leave a comment.