Hi, ich hab das Steam or Arcana Regelwerk nochmal etwas aufgehübscht und verbessert, etwas besserer Satzfluss, denke ich und ein paar neue Regelerweiterungen die hoffentlich den Kampf interessanter machen.
Es gibt jetzt Regeln um Schwachstellen zu finden, was nicht Kämpfer Charakteren die Möglichkeit gibt am Kampf teilzunehmen. Du würfelst auf irgendwas anderes als Kampf, zum Beispiel Handwerk und kannst dann Schwächen zum Beispiel in der Rüstung des Gegners finden. Das kann jeder deiner Kameraden nutzen um einmal kostenlos zu Überanstrengen, also den Wurf um 1 zu verbessern oder mehr Minimalschaden zu machen.
Außerdem kannst du jetzt Waffen oder Rüstungen brechen, was den Gegner offensiver oder defensiver Mittel beraubt.
Ein paar Regelklarstellungen sind auch dabei, so zum Beispiel, das jede Waffe oder Zauber maximal 2 verschiedene Schadenswürfel haben kann. Oder das man wenn man das Rezept zu einem Gegenstand bei der Charaktererschaffung hat nur die Hälfte an GD bezahlen muss um ihn zu besitzen.
Viel Spaß in Zipango
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